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Pygame で特定のフォントと色でカスタム テキストを表示するにはどうすればよいですか?

Barbara Streisand
Barbara Streisandオリジナル
2024-11-28 00:13:11418ブラウズ

How Can I Display Custom Text with Specific Font and Color in Pygame?

Pygame でフォントと色を使用してカスタム テキストを表示する

ゲーム開発に広く使用されている Python モジュールである Pygame を使用すると、多用途のテキスト レンダリングが可能になります能力。 Pygame ウィンドウにテキストを表示するには、次の手順に従います:

  1. フォントを初期化します:
    pygame.font.SysFont("font_name", font_size) を呼び出して、フォントを初期化します。希望のフォントとサイズ。エラーを避けるために、この前に必ず pygame.init() を呼び出してください。
  2. テキストのレンダリング:
    使用 font.render("text", antialias, (color))レンダリングされたテキストを含む Surface オブジェクトを作成します。 antialias はテキストの滑らかさを制御し、color はテキストの色を指定する RGB タプルです。
  3. テキストのブリット:
    ウィンドウにテキストを表示するには、screen.blit を呼び出します。 (surface, (x, y))、surface はレンダリングされたテキスト、(x, y) は、 text.

コード スニペットの例を示します:

myfont = pygame.font.SysFont("monospace", 15)
label = myfont.render("Some text!", 1, (255, 255, 0))
screen.blit(label, (100, 100))

このコードでは、黄色のテキスト「Some text!」が表示されます。 Pygame ウィンドウ上の (100, 100) の位置に、等幅フォントとサイズ 15 を使用します。

以上がPygame で特定のフォントと色でカスタム テキストを表示するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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