プラットフォームに依存しない方法で利用可能なメモリを取得する C /g
許容範囲内に保ちながらシステム メモリの利用可能性に一致するようにバッファを割り当てるには制限がある場合は、使用可能なメモリを決定することが重要です。この知識により、システムの容量を超過することなく、動的な割り当ての決定が可能になります。メモリのステータス (仮想か物理か) は重大な影響を及ぼさない可能性がありますが、この情報を取得することは、Windows、OS X、Linux、AIX 間のクロスプラットフォーム互換性にとって非常に重要です。
UNIX 系オペレーティング システムの場合、 sysconf 関数は、システム メモリ情報へのアクセスを提供します。使用可能なページ数 (_SC_PHYS_PAGES) とページ サイズ (_SC_PAGE_SIZE) を取得することで、合計システム メモリを計算できます。
#include <unistd.h> unsigned long long getTotalSystemMemory() { long pages = sysconf(_SC_PHYS_PAGES); long page_size = sysconf(_SC_PAGE_SIZE); return pages * page_size; }
Windows の場合、GlobalMemoryStatusEx はシステム メモリ統計を直接取得する方法を提供します。返された MEMORYSTATUSEX 構造体には物理メモリの詳細が含まれており、システム メモリの合計を計算するために使用できます。
#include <windows.h> unsigned long long getTotalSystemMemory() { MEMORYSTATUSEX status; status.dwLength = sizeof(status); GlobalMemoryStatusEx(&status); return status.ullTotalPhys; }
#ifdef またはマクロを介してこれらのプラットフォーム固有の実装を組み合わせることで、利用可能なメモリを判断できます。複数のシステムにわたって、情報に基づいてバッファ割り当てを決定します。
以上がC を使用してプラットフォームに依存しない方法で利用可能なシステム メモリを取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。