Golang sync.WaitGroup が完了しない: デバッグの話
並行プログラミングでは、ゴルーチンの終了を適切に管理することが重要です。 sync.WaitGroup を使用すると、複数のタスクの完了を追跡し、すべてのタスクが完了するまで待つことができます。ただし、WaitGroup が完了しないように見える場合は、根本的な問題がある可能性があります。
そのような問題の 1 つは、Add メソッドと Done メソッドの誤った使用です。ファイルのフェッチとダウンロードを同時に行うこのコードでは、Add メソッドと Done メソッドが適切に使用されていません。 WaitGroup が正しく更新されるようにするには、コピーではなく WaitGroup へのポインタを goroutine に渡すことが重要です。
func main() { ... go downloadFromURL(url, &wg) ... }
wg.Done() 呼び出しが次のように配置されていない場合、別の問題が発生します。 goroutine の最初のステートメントの 1 つ。ゴルーチンでエラーが発生し、関数が途中で戻った場合、wg.Done() 呼び出しは実行されない可能性があります。
func downloadFromURL(url string, wg *sync.WaitGroup) error { defer wg.Done() ... }
wg.Done() 呼び出しを最初のステートメントとして配置することで、後続のエラーに関係なく、常に実行されるということです。この変更により、WaitGroup が適切にデクリメントされ、メインの goroutine がすべてのファイルのダウンロードの完了を検出できるようになり、プログラムが無期限にハングアップするのを防ぐことができます。
以上が私の Go `sync.WaitGroup` が完了しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。