コードを v11 から Discord.js v12 に移行する: 総合ガイド
Discord.js v12 にアップグレードした後、エラーが発生する場合がありますv11 からの重大な変更のため。この記事では、最も一般的な重大な変更について説明し、コードを正常に移行するためのソリューションを提供します。
マネージャーの変更
クライアントおよびギルド オブジェクトのいくつかのプロパティにアクセスできるようになりました。マネージャーを通じて (例: client.users、guild.roles)。キャッシュされたコレクションを取得するには、キャッシュ プロパティを使用します:
const user = client.users.cache.get('123456789012345678'); const role = message.guild.roles.cache.find(r => r.name === 'Admin');
GuildMember#addRole、Guild#createChannel、TextBasedChannel#fetchMessages などのメソッドは、それぞれのマネージャーに移動されました:
await message.member.roles.add(role); await message.guild.channels.create('welcome'); const messages = await message.channel.messages.fetch();
コレクション更新
Collection クラスは、.find および .findKey の関数のみを受け入れるようになりました。プロパティのキーと値を関数で置き換えます:
// v11: collection.find('property', 'value') collection.find(item => item.property === 'value');
その他の削除されたコレクション メソッドinclude:
- .exists
- .deleteAll
- .filterArray
- .findAll
RichEmbedにMessageEmbed
RichEmbed クラスは MessageEmbed に置き換えられます。受信したものを含むすべての埋め込みで MessageEmbed が使用されるようになりました:
const {MessageEmbed} = require('discord.js'); const embed = new MessageEmbed();
addBlankField メソッドが削除されました。空白のフィールドを追加するには、次を使用します。
embed.addField('\u200B', '\u200B');
Voice Changes
すべての VoiceConnection/VoiceBroadcast#play* メソッドは 1 つに統合されます。遊ぶMethod:
const dispatcher = connection.play('./music.mp3');
Client#createVoiceBroadcast は ClientVoiceManager:
const broadcast = client.voice.createVoiceBroadcast();
StreamDispatcher は Node.js の stream.Writable を拡張するため、dispatcher の代わりにdispatcher.destroy() を使用します。 end().
画像URL
User#displayAvatarURL や Guild#iconURL などのプロパティはメソッドになりました:
const avatar = user.displayAvatarURL(); const icon = message.guild.iconURL();
詳細と重大な変更については、公式の Discord.js ドキュメントを参照してください。
以上がDiscord.js v11 コードを v12 に移行するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


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