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永続的な TCP ソケットの Go で net.Conn.Read を使用してメッセージ フレーミングを確実に処理する方法

Susan Sarandon
Susan Sarandonオリジナル
2024-11-27 12:49:10356ブラウズ

How to Reliably Handle Message Framing with net.Conn.Read in Go for Persistent TCP Sockets?

永続的な TCP ソケットに対する net.Conn.Read の適切な使用法

Go では、永続的な TCP ソケットを操作するには、接続を確立し、継続的に行う必要があります。受信データを読み取ります。 net.Conn.Read 関数はソケットからデータを取得する役割を果たしますが、その動作はすぐには明確ではないかもしれません。

TCP のメッセージ フレームについて

一部とは異なります他のプロトコルとは異なり、TCP は本質的にメッセージ フレーミングを提供しません。これは、連続データ ストリーム内でメッセージを分離する方法を定義するのはアプリケーション次第であることを意味します。

ヘッダーを使用した従来のメッセージ フレーミング

以前の C# エクスペリエンスでは、メッセージの先頭には、メッセージ サイズを含むヘッダーが付加されていました。このアプローチにより、受信アプリケーションは後続のメッセージの正確な長さを知ることができます。

Go によるメッセージ処理方法

Go は別のアプローチを採用します。デフォルトでは、net.Conn.Read() にはメッセージの終わりを判断する固有のメカニズムがありません。質問で提供したコードスニペットは、メッセージ境界を考慮せずにループ内で conn.Read() を呼び出すだけです。これは特定のシナリオでは機能する可能性がありますが、信頼性やスケーラブルなソリューションではありません。

解決策: カスタム メッセージ フレーミング

永続的な TCP ソケットを適切に処理するには、以下を実装する必要があります。カスタムメッセージフレーム。これには、受信データをバッファリングし、独自に定義したプロトコルに従って解析することが含まれます。

bufio.Reader を使用した例

推奨されるアプローチの 1 つは、組み込みの bufio を使用することです。 net.Conn をラップする .Reader。このラッパーは追加機能を提供し、データの読み取りをより効率的にします。

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "io"
    "net"
)

func main() {
    listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    for {
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            continue
        }

        go handleConnection(conn)
    }
}

func handleConnection(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()
    r := bufio.NewReader(conn)

    for {
        size, err := r.ReadByte()
        if err != nil {
            return
        }

        buff := make([]byte, size)
        if _, err := io.ReadFull(r, buff); err != nil {
            return
        }

        fmt.Println("Received:", buff)
    }
}

この例では、handleConnection 関数は最初に接続から後続のメッセージの長さを表す 1 バイトを読み取ります。次に、バッファを作成し、io.ReadFull を使用して、指定されたサイズのメッセージ全体を読み取ります。これにより、アプリケーションはさまざまな長さのメッセージをシームレスに処理できるようになります。

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