OSXAdapter を使用した JAR バンドラーによりアプリケーションが遅延または終了する
この質問は、パッケージ化された Java アプリケーションで OSXAdapter を使用するときに発生する問題に関連していますApple の Jar Bundler を使用して APP に変換します。この問題は、OSXAdapter を使用するようにコントローラー クラスを変更した後に発生し、その結果、アプリケーションが遅延するか突然終了します。
考えられる原因と提案
解決策は、アプリケーションのパフォーマンスの問題は、時間のかかるタスク中にイベント ディスパッチ スレッド (EDT) をブロックすることによって発生する可能性があります。代わりに、SwingWorker または別の非同期メカニズムを使用して、UI スレッドをブロックせずにタスクを実行することをお勧めします。
このソリューションでは、EDT 上のモデルを自動的に更新できる SwingWorker API を検討するか、invokeLater を使用することも推奨されています。 () 別のスレッドから UI を手動で更新します。アプリケーションを正しく同期することは、スムーズに機能し、Apple イベントを適切に処理するために非常に重要です。
代替アプローチとリソース
この解決策は、OSXAdapter または Jar Bundler の使用が適切ではない可能性があることを示唆しています。この場合には必要です。以下のような Mac OS アプリケーション開発の他のアプローチを検討することをお勧めします。
- MVC アーキテクチャ
- Jar Bundler を使用せずにアプリケーション バンドルを構築する
- で説明されている代替アプローチ提供されたリンク
追加考慮事項
- isDispatchThread() を使用して、アプリケーションがイベント ディスパッチ スレッドで実行されているかどうかを確認することをお勧めします。
- MVC アーキテクチャのより完全な例については、ソリューションで参照されています。 Mac アプリケーションとビルド プロセスを含む .dmg を持つ別のプロジェクト。
以上がOSXAdapter と Jar Bundler を使用した後、Java アプリが遅延したりクラッシュしたりするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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