Python 3.5 で await を使用する場合と制限事項
Python 3.5 の非同期は、主に asyncio ライブラリと async/ によって促進されます。 await 構文。これらの構造をいつ、どこで利用するかを理解することは、非同期アプリケーションのパフォーマンスを最適化するために重要です。
await を使用するかどうかは、コードの性質によって決まります。デフォルトでは、コードは同期的に実行されます。非同期を導入するには、async def を使用して関数を定義し、await で呼び出します。ただし、同期コードと非同期コードのどちらが当面のタスクに適しているかを判断することが重要です。
一般的な経験則として、I/O 操作を処理する場合は await を使用することが有益です。ネットワーク リクエストやデータベース呼び出しなどの I/O 操作は本質的に非同期であることが多く、イベント ループに委任することで大幅に高速化できます。
たとえば、次の同期コードを考えてみましょう:
download(url1) # takes 5 seconds download(url2) # takes 5 seconds # Total time: 10 seconds
asyncio と await を使用すると、同じコードを非同期で書き直すことができ、合計実行時間を長い時間に比べて短縮できます。 Operation:
await asyncio.gather( async_download(url1), # takes 5 seconds async_download(url2), # takes 5 seconds ) # Total time: only 5 seconds (plus minimal asyncio overhead)
また、非同期関数は必要に応じて同期コードを自由に利用できることに注意することも重要です。ただし、正当な理由なく同期コードを非同期にキャストすることは、本質的に何のメリットももたらさないため避けるべきです。
非同期コードに関する重要な考慮事項の 1 つは、長時間実行される同期操作によってプログラム全体がフリーズする可能性があることです。 。特定のしきい値 (50 ミリ秒など) を超える同期操作は、同時非同期タスクをブロックする可能性があります。
この問題を軽減するには、そのような操作を別のプロセスにアウトソーシングし、その結果を待つことができます。
executor = ProcessPoolExecutor(2) async def extract_links(url): ... # If search_in_very_big_file() is a long synchronous operation, offload it to a separate process links_found = await loop.run_in_executor(executor, search_in_very_big_file, links)
最後に、I/O バウンドの同期関数を統合できることは注目に値します。 run_in_executor() と ThreadPoolExecutor を使用して、マルチプロセッシングに関連するオーバーヘッドを最小限に抑える非同期コード。
以上がPython 3.5 非同期プログラミングで「await」をいつ使用する必要がありますか?また、その制限は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonの柔軟性は、マルチパラダイムサポートと動的タイプシステムに反映されていますが、使いやすさはシンプルな構文とリッチ標準ライブラリに由来しています。 1。柔軟性:オブジェクト指向、機能的および手続き的プログラミングをサポートし、動的タイプシステムは開発効率を向上させます。 2。使いやすさ:文法は自然言語に近く、標準的なライブラリは幅広い機能をカバーし、開発プロセスを簡素化します。

Pythonは、初心者から上級開発者までのすべてのニーズに適した、そのシンプルさとパワーに非常に好まれています。その汎用性は、次のことに反映されています。1)学習と使用が簡単、シンプルな構文。 2)Numpy、Pandasなどの豊富なライブラリとフレームワーク。 3)さまざまなオペレーティングシステムで実行できるクロスプラットフォームサポート。 4)作業効率を向上させるためのスクリプトおよび自動化タスクに適しています。

はい、1日2時間でPythonを学びます。 1.合理的な学習計画を作成します。2。適切な学習リソースを選択します。3。実践を通じて学んだ知識を統合します。これらの手順は、短時間でPythonをマスターするのに役立ちます。

Pythonは迅速な開発とデータ処理に適していますが、Cは高性能および基礎となる制御に適しています。 1)Pythonは、簡潔な構文を備えた使いやすく、データサイエンスやWeb開発に適しています。 2)Cは高性能で正確な制御を持ち、ゲームやシステムのプログラミングでよく使用されます。

Pythonを学ぶのに必要な時間は、人によって異なり、主に以前のプログラミングの経験、学習の動機付け、学習リソースと方法、学習リズムの影響を受けます。現実的な学習目標を設定し、実用的なプロジェクトを通じて最善を尽くします。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。


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