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ホームページバックエンド開発C++いつ、そしてなぜトリプル ポインターを使用する必要があるのでしょうか?

When and Why Should We Use Triple Pointers?

高度なポインター逆参照: トリプル ポインターを使用する場合とその理由

プログラミングでは、ポインターは別の変数のアドレスを格納するために利用されます。その値にアクセスする間接的な方法。一般的には単一ポインタとして使用されますが、複数レベルのポインタ参照解除が必要になる状況も発生します。

トリプル ポインタについて

トリプル ポインタは、ポインタからポインタへのポインタです。つまり、char*** 型の変数は 2 番目のポインタ (char**) が格納されているアドレスを指し、そのアドレスは文字値のアドレスを保持する 3 番目のポインタ (char*) を指します。

なぜ通常のポインタではなくトリプル ポインタを使用するのですか?

トリプル ポインタを使用すると、特定の点で有利になることがあります。シナリオ:

  • 間接アドレス指定: トリプル ポインターにより高度に間接的なアドレス指定が可能になり、ネストされた構造に格納されたデータの取得が可能になります。たとえば、プロセス管理プログラムでは、複数のプロセスの環境変数にアクセスしたい場合があります。トリプル ポインタを使用すると、各プロセスの環境リストが中間ポインタを介して逆参照されます。
  • 動的メモリ管理: トリプル ポインタは、メモリ ブロックが小さなチャンクに分割される動的メモリ割り当てに役立ちます。そして動的に割り当てられます。トリプル ポインタを利用して、このマルチレベル割り当てツリーを移動できます。

例:

次のコード スニペットを考えてみましょう:

struct invocation {
    char* command; // Command to invoke subprocess
    char* path; // Path to executable
    char** env; // Environment variables passed to subprocess
};

char*** env_list; // List of environment variables for each subprocess

この例では、env_list はトリプル ポインターであり、第 2 レベルの各要素は配列へのポインターです。環境変数。特定のプロセスの環境変数にアクセスするには、env_list を 3 回逆参照します。

結論:

多くの場合、通常のポインタで十分ですが、複数のポインタが必要な場合もあります。ポインター逆参照のレベルは有益です。トリプル ポインタは、複雑な構造のデータを間接的にアドレス指定し、動的なメモリ管理を容易にする手段を提供します。ただし、コードの明確さと保守性を確保するために、その使用方法を慎重に検討する必要があります。

以上がいつ、そしてなぜトリプル ポインターを使用する必要があるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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