クライアントの指示後に URL を取得する方法
Go の http パッケージでは、文字列をクエリするために複数の http リクエストを行うのが一般的です。ただし、最終 URL からこれらの文字列を抽出することは、特にリダイレクトが発生した場合に困難になる可能性があります。残念ながら、Response オブジェクトにはこの最終 URL に関する情報がありません。
リダイレクト防止オプションが利用可能であるにもかかわらず、この記事ではリクエストが行われた後の URL の取得に焦点を当てています。これを実現するには:
- http.NewRequest を使用して新しい http リクエストを作成します。
- リクエストを処理する http.Client を設定します。
- 匿名関数を使用します。クライアントをセットアップします。匿名関数を使用すると、URL クエリを変数に保存できます。
- client.Do を使用してリクエストを実行します。
- 保存された URL クエリを取得します。
コード スニペットの例を次に示します。
import ( "fmt" "log" "net/http" ) func main() { req, err := http.NewRequest("GET", "URL", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } cl := http.Client{} var lastUrlQuery string cl.CheckRedirect = func(req *http.Request, via []*http.Request) error { if len(via) > 10 { return errors.New("too many redirects") } lastUrlQuery = req.URL.RequestURI() return nil } resp, err := cl.Do(req) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("last url query is %v\n", lastUrlQuery) }
このコードはリクエストをリダイレクトし、最終的な URL クエリを次の場所に保存します。 lastUrlQuery.
以上がGo で HTTP リダイレクト後に最終 URL を取得する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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