HTTP ハンドラー内での goroutine の実行
HTTP ハンドラー内で goroutine を実行する場合、応答が返された後も実行が継続されるかどうか疑問に思うのは自然なことです。次のコード例を考えてみましょう。
package main import ( "fmt" "net/http" "time" ) func worker() { fmt.Println("worker started") time.Sleep(time.Second * 10) fmt.Println("worker completed") } func HomeHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { go worker() w.Write([]byte("Hello, World!")) } func main() { http.HandleFunc("/home", HomeHandler) http.ListenAndServe(":8081", nil) }
このコードは、印刷が完了する前に 10 秒間スリープする HomeHandler 内で goroutine をスピンアップします。応答が書き込まれると、メインのゴルーチンは HomeHandler 関数から戻ります。
ゴルーチンは完了しますか?
この特定のシナリオでは、ゴルーチンは実際に実行を完了し、ステートメント「worker」を出力します。 「開始しました」と「ワーカーが完了しました」がコンソールに表示されます。これは次の理由によるものです。
- ゴルーチンは、HTTP リクエストを処理するメインのゴルーチンとは独立して、別個の実行スレッドとして開始されます。
- ワーカー関数は軽量のスレッドであり、大量のリソースを消費しないため、システム リソースの制限により停止される可能性は低いです。
- メインの goroutine は HomeHandler からのみ返されます。 main() 関数からではなく、関数から。これは、プログラムがバックグラウンドで実行を継続し、ゴルーチンが実行を終了できることを意味します。
この場合、ゴルーチンを途中で終了する唯一の方法は、実行中のような不安定な状態に遭遇することです。メモリ不足を解決するか、同期手法を使用して goroutine を明示的に停止します (このコード例では説明されていません)。
以上がHTTP 応答が送信された後、Goroutine は終了しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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