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Go Strings のランダムなルーン要素に効率的にアクセスするにはどうすればよいですか?

Susan Sarandon
Susan Sarandonオリジナル
2024-11-25 11:46:11285ブラウズ

How Can We Efficiently Access Random Rune Elements in Go Strings?

ランダムなルーン要素に効率的にアクセスする

Go 言語では、for ... range 構造を使用して文字列文字をトラバースしてアクセスする便利な方法が提供されます。ただし、ループを使用せずにランダムなルーン要素にアクセスする場合、オプションは限られているように見えます。 str[i] を使用してバイト要素にアクセスできるように、ルーン要素に直接アクセスできないのはなぜですか。また、この関数を頻繁に呼び出すと効率を向上させることができるのですか?

UTF という疑問が生じます。 -8 エンコーディングと Rune アクセシビリティ

Go 文字列は UTF-8 エンコーディングで保存されます。これは、文字をバイトのシーケンスとして表現することを意味します。 for ... range はこれらのバイトを内部的にデコードして個々のルーンを提供しますが、str.At(i) のような関数はデフォルトではこれを行うことができません。その理由は、UTF-8 エンコードではルーンが複数のバイトで構成される場合があるため、ルーンが必ずしも 1 バイトに対応するとは限らないためです。

効率的なランダム ルーン アクセス

効率的なランダム ルーン アクセスのために、文字列をルーンのスライス ([]rune) に変換することをお勧めします。この変換は []rune(str) を使用して実行でき、文字列内のバイト要素にアクセスするのと同じように、括弧演算子を使用して効率的にインデックスを作成できるデータ構造になります。

複数関数のキャッシュCalls

ランダム ルーン アクセスが頻繁に必要な場合は、内部キャッシュを使用して、検出された文字列ごとに変換されたルーン スライスを保存できます。これは、map[string][]rune を使用して文字列を対応するルーン スライスにマップすることで実現できます。これらの変換されたスライスをキャッシュすることで、後続の関数呼び出しでルーン要素をキャッシュから直接取得できるようになり、パフォーマンスが向上します。

制限事項と考慮事項

キャッシュにより効率が向上しますが、 、入力文字列が一意であるか、頻繁に変化する場合を考慮することが重要です。このようなシナリオでは、大規模なキャッシュを維持するオーバーヘッドが利点を上回る可能性があります。さらに、キャッシュの実装は、同時使用に対してスレッドセーフである必要があります。

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