I/O でのゴルーチンのブロックとスケジューラの検出メカニズム
Go では、スケジューラが軽量スレッドであるゴルーチンの実行を管理します。 goroutine は I/O 操作に遭遇すると、通常、操作が完了するまでの待機をブロックします。次に、スケジューラは、ブロックされたゴルーチンが待機している間、同じスレッドで実行されるように他のゴルーチンをスケジュールします。
疑問が生じます。スケジューラは、ゴルーチンが I/O でブロックを停止したことをどのようにして知るのでしょうか?答えは、Go での I/O の処理方法の性質にあります。
システムコール インターセプト
Go のすべての I/O 操作は、システム コール (syscalls) を通じて実行されます。 )。 Go ランタイムはすべての syscall 呼び出しをインターセプトし、ゴルーチンと基盤となるシステムの間の対話を仲介できるようにします。
ゴルーチンが (HTTP GET リクエストなどの) syscall を開始するとき、ランタイムは直接システムコール。代わりに、ノンブロッキング バージョンの syscall がスケジュールされ、すぐにランタイムに戻ります。
イベント通知
ランタイムは、ノンブロッキング syscall をそれを開始したゴルーチン。カーネルは I/O 操作を完了すると、結果が利用可能であることをランタイムに通知します。
スケジューラ認識
ランタイムは待機中のゴルーチンのリストを維持します。ノンブロッキング システムコールの場合。スケジューラは、待機状態がなくなった goroutine (つまり、I/O 操作が完了した) に切り替わると、その goroutine が実行を継続する準備ができていると識別します。
例: HTTP GET リクエスト
通常は 5 秒間ブロックされるゴルーチン内の HTTP GET リクエストの例を考えてみましょう。 goroutine が GET リクエストの syscall を開始すると、ランタイムがそれをインターセプトし、ノンブロッキング バージョンをスケジュールします。次に、ランタイムは syscall を goroutine に関連付けます。
サーバーが応答を返すと、カーネルは結果が利用可能であることをランタイムに通知します。ランタイムは、結果を待っていたゴルーチンを特定し、実行をスケジュールします。その後、ゴルーチンは応答データを処理して実行を継続できます。
要約すると、Go スケジューラは、syscall 呼び出しをインターセプトし、I/O 操作時にカーネルから通知を受信することで、ゴルーチンが I/O でのブロックを停止したことを検出します。完了。これにより、スケジューラーはゴルーチンを効率的に管理し、すべてのゴルーチンが確実に進行するようにしながらブロックを最小限に抑えることができます。
以上がGo スケジューラは、Goroutine の I/O ブロックが解除されたことをどのように検出しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。