仮想関数とデフォルト パラメーターの使用法
C では、仮想関数を使用すると、派生クラスが独自の特殊な動作で基本クラスの実装をオーバーライドできます。ただし、デフォルトのパラメータ値に関しては、継承のルールが通常のパラメータとは異なります。
基本クラスのデフォルトのパラメータ値
仮想関数はデフォルトのパラメータ値を持つことができます基本クラス宣言で指定されています。これらのデフォルトは派生クラスには継承されません。代わりに、派生クラスは独自のデフォルト値を指定するか、それらを完全に省略する必要があります。
デフォルト パラメーターの選択
派生クラス オブジェクトを通じて仮想関数を呼び出す場合、デフォルト パラメーター使用される値は、関数の呼び出しに使用されるポインターまたは参照の静的型によって決まります。基本クラスのオブジェクトまたはポインターを通じて呼び出しが行われた場合は、基本クラスのデフォルト値が使用されます。逆に、派生クラスのオブジェクトまたはポインターを通じて呼び出しが行われた場合は、派生クラスのデフォルト値が使用されます。
例
次の例を考えてみましょう。
struct Base { virtual void f(int a = 7); }; struct Derived : public Base { void f(int a = 9); };
Base ポインタを介して f() を呼び出すと、Base で定義されたデフォルト値 7 が使用されます。ただし、 Derived ポインターを介して f() を呼び出すと、Derived で定義されたデフォルト値 9 が使用されます。
クロスプラットフォームの考慮事項
一方、C 03 および C 11 標準では上記の動作が指定されていますが、コンパイラが異なれば、デフォルト パラメータの継承の処理方法が異なる場合があります。潜在的な不一致を避けるために、派生クラスでは常にデフォルトのパラメーター値を明示的に指定することをお勧めします。
結論
仮想関数にはデフォルトのパラメーターを持つことができますが、これらのデフォルトはありません派生クラスによって継承されます。仮想関数呼び出しで使用されるデフォルト値は、関数の呼び出しに使用されたオブジェクトの静的型によって決定され、派生クラスが必要に応じて独自のデフォルト動作をカスタマイズできるようになります。
以上がデフォルトのパラメータ値は C 仮想関数と継承でどのように動作しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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