埋め込み型での String() メソッドの予期しない動作
Go では、埋め込みにより、型が独自の構造内に別の型のフィールドとメソッドを含めることができます。ただし、複数の埋め込み型が同じ名前のメソッド (String() など) を定義している場合、特定のシナリオでは予期しない動作が発生する可能性があります。
次のコードを検討してください。
type Engineer struct { Person TaxPayer Specialization string } type Person struct { Name string Age int } func (p Person) String() string { return fmt.Sprintf("name: %s, age: %d", p.Name, p.Age) } type TaxPayer struct { TaxBracket int } func (t TaxPayer) String() string { return fmt.Sprintf("%d", t.TaxBracket) } func main() { engineer := Engineer{ Person: Person{ Name: "John Doe", Age: 35, }, TaxPayer: TaxPayer{3}, Specialization: "Construction", } fmt.Println(engineer) }
Whenこのコードが実行されると、次の出力が生成されます。
{name: John Doe, age: 35 3 Construction}
埋め込みメソッド内に複数の String() メソッドが定義されているため、この結果は混乱するように見えるかもしれません。タイプは個人と納税者です。ただし、この曖昧さは次のルールによって解決されます。
- 複数の埋め込み型で String() メソッドが定義されている場合、それは「不正なセレクター」とみなされ、(エンジニアを呼び出すことによって) 直接アクセスできないことを意味します。 .String() など).
- その結果、どの String() メソッドも埋め込み型 (Engineer) に昇格されないため、デフォルトの書式設定 (フィールド値の出力) が使用されます。
- ただし、fmt パッケージが Engineer 値のデフォルトの文字列表現を生成しようとすると、その値が fmt.Stringer インターフェイス ( String() メソッド).
- Person 型は fmt.Stringer を実装しているため、その String() メソッドが呼び出され、フィールド (名前) の文字列表現が生成されます。
Person.String() メソッドまたは TaxPayer.String() メソッドを削除するとあいまいさが解決され、残りの String() メソッドをデフォルトの書式設定に使用できるようになります。
この動作から得られる重要な点は、埋め込み型は、単一の明確なメソッドが定義されている場合にのみ String() メソッドを促進するということです。複数のメソッドが存在する場合、埋め込み型には昇格された String() メソッドがなく、デフォルトの書式設定が使用されます。
以上が競合する `String()` メソッドを含む型を埋め込むと、Go の `fmt.Println` が予期しない出力を生成するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt")および空白のインポート(例:_" fmt")について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール
