名前付きリターンが呼び出し元に与えるパニックを通常のリターンが隠す理由
Go では、通常のリターン ステートメントと名前付きリターン ステートメントの両方が使用されます関数から値を返すため。ただし、関数がパニックしたときの動作には微妙な違いがあります。
通常の戻りでは、関数が呼び出されたときに戻り値はゼロ値に初期化されます。 return ステートメントに到達する前に関数がパニックになった場合、戻り値はゼロ値のままになります。たとえば、関数がエラー値を返した場合、関数がパニックになった場合、通常の戻り値は常に nil を返します。
対照的に、名前付き戻り値では、遅延関数または関数自体によって戻り値を変更することができます。関数は呼び出し元に戻ります。名前付き戻り値を持つ関数がパニックになった場合、遅延関数は、関数が呼び出し元に戻る前に戻り値を変更できます。
この違いは、次の例で説明できます。
package main import ( "fmt" "log" ) func catch(err *error) { if r := recover(); r != nil { *err = fmt.Errorf("recovered panic: %v", r) } } func panicIf42(n int) { if n == 42 { panic("42!") } } func NormalReturns(n int) error { var err error defer catch(&err) panicIf42(n) return err } func NamedReturns(n int) (err error) { defer catch(&err) panicIf42(n) return } func main() { err := NamedReturns(42) log.Printf("NamedReturns error: %v", err) err = NormalReturns(42) log.Printf("NormalReturns error: %v", err) }
出力このプログラムの内容は次のとおりです。
2009/11/10 23:00:00 NamedReturns error: recovered panic: 42! 2009/11/10 23:00:00 NormalReturns error: <nil></nil>
ご覧のとおり、名前付き戻り値は非 nil エラーを返しますが、通常の戻り値は nil を返します。これは、NamedReturns 関数の遅延 catch 関数が、関数が呼び出し元に戻る前に err 戻り値を変更するためです。
この動作は、プログラム全体で一貫した方法でエラーを処理するのに役立ちます。名前付き return を使用すると、関数が return ステートメントに到達する前にパニックが発生した場合でも、パニックが発生した場合にすべての関数が nil 以外のエラーを返すようにすることができます。
以上が関数がパニックになった場合、Go の名前付き戻り値と通常の戻り値はどのように異なりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します

byteSpackageingocialforforhandlingbyteslicesandbuffers、offering foreffisememorymanagementanddatamanipulation.1)Itprovidesは、バイテッツを使用して、n

テキストデータを処理するためのツールを提供し、基本的な文字列から高度な正規表現のマッチングにスプライシングするためのツールを提供するため、Goの「文字列」パッケージに注意する必要があります。 1)「文字列」パッケージは、パフォーマンスの問題を回避するために文字列をスプライスするために使用される結合関数など、効率的な文字列操作を提供します。 2)contensany関数などの高度な関数が含まれており、文字列に特定の文字セットが含まれているかどうかを確認します。 3)交換関数は、文字列のサブストリングを交換するために使用され、交換順序とケースの感度に注意を払う必要があります。 4)分割関数は、セパレーターに従って文字列を分割することができ、しばしば正規表現処理に使用されます。 5)使用するときは、パフォーマンスを考慮する必要があります。

GOでBYTESパッケージをマスターすると、コードの効率と優雅さを向上させることができます。 1)バイナーズパッケージは、バイナリデータの解析、ネットワークプロトコルの処理、およびメモリ管理に不可欠です。 2)bytes.bufferを使用して、バイトスライスを徐々に構築します。 3)BYTESパッケージは、バイトスライスの検索、交換、およびセグメント化の関数を提供します。 4)BYTES.READERタイプは、特にI/O操作でのバイトスライスのデータを読み取るのに適しています。 5)BYTESパッケージは、GoのGarbage Collectorと協力して機能し、ビッグデータ処理の効率を向上させます。


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