ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > マジック:ザ・ギャザリング - 世界を喰らう統率者、コマ デッキガイド
世界を喰らう者、コマは、マジック:ザ・ギャザリングの財団セットに収録されている指揮官として使用できる数多くの伝説のクリーチャーの1つです。このシミック (緑/青) 統率者は、戦闘ダメージを与え、戦場をクリーチャー トークンで溢れさせることがすべてです。
世界を喰らう者、コマの統率者デッキは単純明快で、このゲームやフォーマットに慣れていない人にとっては統率者として最適な選択肢です。 Foundations は新規プレイヤーを対象としたセットであるため、シンプルでありながら楽しい指揮官向けの素晴らしいオプションがたくさんあり、世界を喰らう者、コマはセット内の最良のオプションの 1 つです。
指揮官: 世界を喰らうコマ |
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アドリック、数学の天才 | ツインキャスターのアドリックスとネヴ | 想像力の原型 | オートンの兵士 | 好奇心職人 | エルフの神秘家 |
変わらぬ好奇心 | 永続的な活力 | Esix、フラクタルブルーム | ロナスの熱狂者 | フィンドホーンエルフ | ジャンクワインダー |
コマ、コスモスサーペント | ラノワールのエルフ | オクトマンサー | オーラン・フロストファング | クイルドグレートワーム | 鉄道の喧嘩屋 |
深層の欠伸の蛇 | クラーケンの出現 | ファーシーク | イレニカスの卑劣な複製 | ナノ遺伝子変換 | 自然の伝承 |
量子ミスアラインメント | 柵を上げよう | 急激な成長 | 3回の訪問 | 大群の勝利 | 圧倒的な波 |
断れない申し出 | 難解な否定 | 内なる獣 | 打ち消し呪文 | ダブルメジャー | 英雄的な介入 |
否定 | Pongify | 急速なハイブリダイゼーション | ワイルドスピーカーの帰還 | 第二の収穫 | 秘術の印章 |
ブレード・オブ・セルフ | ブラザーフッドレガリア | サナギを組み合わせる | ファイアシュリーカー | 正義の小槌 | ホストのヘルム |
力線の斧 | ライトニンググリーブ | リソフォーム エンジン | シミックシグネット | ソルリング | ストリオニック・レゾネーター |
好奇心のタリスマン | 思考の器 | ウィスパーシルクのマント | 水性形態 | ビーストマスター昇天 | エレメンタルボンド |
同族発見 | ミラールーム // フラクチャドレルム | 世界樹へのトリビュート | 不自然な成長 | ヤヴィマヤ ヴォースト | ガレンブリッグ城 |
司令塔 | ドリームルート カスケード | エキゾチック果樹園 | 浸水した木立 | x11 フォレスト | ヒンターランド港 |
x10島 | ミスティックサンクチュアリ | 若返りの泉 | 聖遺物の塔 | 悪党の通路 | 水浸しの木立 |
デッキリストには、クリーチャー21個、ソーサリー10個、インスタント11個、アーティファクト16個、エンチャント7個、および土地34枚が含まれています。ほとんどのカードは、全体として世界を喰らう者、コマまたは蛇のクリーチャー タイピングをサポートしています。
世界を喰らうコマ、はデッキの統率者であり、このデッキをプレイする主な理由です。 対戦相手がこれに対処するのは非常に困難です。打ち消すことができず、ワード4を持っているため、対戦相手は除去呪文で狙うにも4マナ必要になります ]。 8/12 という巨大なステータスラインのおかげで、Koma は戦闘においても大きな脅威となります。
コマに二段攻撃を与えた場合、両方の戦闘ダメージによりコマの効果が誘発され、名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に 4 つではなく 3/3 の蛇トークンが得られます。
コマはトランプルを持っているので、戦闘ダメージにつながりやすくなります。これにより 4 つの 3/3 トークンが生成され 、コマの攻撃ごとにこれらのトークンですぐに戦場を溢れさせることができます。コーマ は大量のマナを消費するので、コーマをできるだけ早く戦場に出すために ランプは非常に重要です。
世界を喰らう者、コマが確実に戦闘ダメージを与えられるようにしたいと考えており、あくびの深さの蛇がそれを行うための最も安定した方法です。 技術的にブロック不可能にするわけではありませんが、あなたの蛇(コマとそのトークン)は非常に特定のクリーチャータイプのセットによってのみブロックされるようになります。
大あくびの深さの蛇の能力は一方的なものであり、あなただけがその恩恵を受けられることを意味します。対戦相手がこれらのクリーチャー・タイプを持っている場合、対戦相手のクリーチャー・タイプは、「深海の大蛇」に記載されているタイプだけでなく、あなたのクリーチャーのいずれかによってブロックされる可能性があります。
あくびの深海の蛇の強さは、依然としてあなたのクリーチャーをブロックできるクリーチャーがどれほど珍しいかです。 《あくびの深さの蛇》の影響を受けないクリーチャーは少数ですが、トークンでゲームを終わらせる鍵です。ブロックできない 3/3 の軍勢があなたの攻撃を助けてくれるからです。対戦相手のライフの合計が減少します。
血族の発見は、1つのクリーチャー・タイプを中心に構築されたデッキの定番エンチャントです。この場合、クリーチャー・タイプは蛇です。 Kindred Discovery は、世界を喰らう者、コマのトリガーをすべて、引いている 4 枚のカードに変えます。 血族の発見が戦場に出たら、必ずサーペントに名前を付ける必要があります。
Kindred Discovery の利点は、指定されたクリーチャー・タイプが攻撃するときにカードを引くこともできるということです。コマが 1 回トリガーされ、トークンが 4 枚生成された後、次のターン サイクルでは攻撃するための 5 匹の蛇があり、攻撃トリガーから 5 枚のカードを引き、続いてコマがさらにトークンを生成するとさらに 4 枚のカードが引き出されます。 これにより、わずか 1 ターン サイクルで合計 9 枚のカードが引けます。
世界を喰らう者、コマはデッキ内でダントツで最も重要なカードであるため、コピーを作成できることは、複数のコピーを持つのに役立ちます。非伝説のコマのコピーを Achieve するにはいくつかの方法がありますが、 Helm of the Host がこれを Achieve 行う最良の方法です。
クリーチャーに乗ると、戦闘開始時にトークンのコピーが作成されます。あなたは常に、できるだけ早くコマにホストのヘルムを装備したいと考えています。コマのコピーを 1 枚だけ持っていれば、1 ターンにコマの効果を複数回トリガーし始めると、ゲームは雪だるま式に有利になります。
世界を喰らうコマ、統率者デッキはできるだけ早くコマを戦場に出し、戦闘ダメージを与えることを目的としています。これにより、攻撃者とブロッカーとして機能するトークンの生成が開始され、指揮官が攻撃と防御の両方の戦場を設定する能力を処理します。
あなたは常にコマで戦闘ダメージを与えたいので、コマをブロック不能にするカードは非常に重要です。これはブラザーフッド・レガリアやウィスパーシルク・マントなどの装備でよく見られ、オートン・ソルジャーを入力させることで無数に与えることでさらに多くのコマのトリガーを得ることができます。それのコピー。さらに、ストリオニック・リゾネーター、リソフォーム・エンジン、、フラクチャー・レルムなど、追加のトリガーを与えるカードは戦場をより早く溢れさせるために重要です。コーマのトリガーは 1 つだけでもすでに素晴らしいので、複数トリガーすると限界を超えます。
伝説のクリーチャーのコピーは戦場に1枚しか持てませんが、コーマのコピーを作成するカードはそれらを非伝説のコピーとして参加させ、すぐにレジェンドルールに負けないようにします。
このデッキの主な勝利条件は戦闘で勝つことです。世界を喰らう者、コーマのダメージが非常に大きいため、統率者ダメージで敵を倒すことは非常に一般的です。さらに、作成する 3/3 トークンの数に応じて、クリーチャーを幅広く攻撃することで大量のダメージを与えることができます。また、大群の勝利で感染してゲームに勝つこともできます。これにより、すべてのクリーチャーが感染し、そのターン中 1/1 が与えられます。
このデッキの最大の欠点は、統率者への依存度が高いことです。 「世界を喰らう者、コマ」がなければこのデッキができることはあまりないので、対戦相手ができる前にセットアップすることが非常に重要です。幸いなことに、Koma には十分な保護が備わっているため、一度発動できれば、すぐにそれを保護するために必要な追加のツールを手に入れることができるでしょう。これは、打ち消し呪文や、ターゲットを不可能にする装備によって行われます。
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