Graphics2D.scale() が BufferedImage のサイズを変更しないのはなぜですか? 効果的にサイズを変更するにはどうすればよいですか?
BufferedImage を効果的に拡大縮小する方法
質問:
次のコードでは、 Graphics2D.scale() を使用して BufferedImage をスケールしようとしても失敗します。この理由は何でしょうか?
BufferedImage image = MatrixToImageWriter.getBufferedImage(encoded); Graphics2D grph = image.createGraphics(); grph.scale(2.0, 2.0); grph.dispose();
答え:
Graphics2D.scale() メソッドは、実際にはスケーリング変換を実行せずに、現在のグラフィックス コンテキストに単純にスケーリング変換を適用します。 BufferedImage を変更します。画像自体のサイズを変更するには、別のアプローチを取る必要があります。
AffineTransformOp を使用した解決策:
BufferedImage を効果的に拡大縮小する 1 つの方法は、AffineTransformOp を使用することです。これにより、補間タイプを含むスケーリング プロセスをより詳細に制御できるようになります。以下に例を示します:
BufferedImage before = getBufferedImage(encoded); int w = before.getWidth(); int h = before.getHeight(); BufferedImage after = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); AffineTransform at = new AffineTransform(); at.scale(2.0, 2.0); AffineTransformOp scaleOp = new AffineTransformOp(at, AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR); after = scaleOp.filter(before, after);
このコードでは:
- 新しい BufferedImage (後) が、元の画像と同じ幅と高さで作成されます。
- 画像を 2 倍に拡大縮小するために AffineTransform が作成されます。
- AffineTransformOp は次を使用して作成されます。変換と特定の補間タイプ (TYPE_BILINEAR)。
- filter() メソッドを使用して、元のイメージにスケーリング操作を適用し、スケーリング後のイメージを作成します。
注:
- このアプローチでは、画像をスケーリングするためにリサンプリングを使用します。
- 画像のスケーリングとトリミングの詳細については、関連リソースと例を参照してください。
以上がGraphics2D.scale() が BufferedImage のサイズを変更しないのはなぜですか? 効果的にサイズを変更するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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