ベクトルでのメモリ割り当て
C では、要素のコレクションを格納するためにベクトルが使用されます。ベクターの宣言と初期化の方法に応じて、ベクターとその要素のメモリをスタックまたはヒープに割り当てることができます。
スタック割り当てとヒープ割り当て
スタックは、関数のローカル変数と引数を格納するために使用されるメモリ セグメントです。より低いメモリアドレスに向かって増加します。対照的に、ヒープは、動的に割り当てられたメモリに使用される別のメモリ セグメントです。
ベクトルの宣言とメモリ割り当て
次のステートメントでは、ベクトル vect がその要素とともにスタックに割り当てられます。
vector<Type> vect;
ただし、このステートメントでは、ポインタ vect はスタック上に割り当てられますが、ベクトル自体とその要素はスタック上に割り当てられます。ヒープ:
vector<Type> *vect = new vector<Type>;
最後に、このステートメントでは、ベクトル vect がスタックに割り当てられ、それに含まれるポインターがヒープに割り当てられます:
vector<Type*> vect;
STL コンテナ内の要素のメモリ割り当て
一般に、次のような STL コンテナの場合ベクトルの場合、コンテナ自体のメモリはスタック上に割り当てられます。ただし、コンテナに格納されている要素のメモリは動的に管理され、通常はヒープ上に割り当てられます。これにより、コンテナのサイズを必要に応じて拡大および縮小できます。
したがって、ベクターおよびその他の STL コンテナのメモリ割り当ては、パフォーマンスとメモリ使用量を最適化するために慎重に管理されます。メモリ割り当てがベクトルでどのように機能するかを理解することで、プログラマーはコードを最適化し、システム リソースを効率的に使用できます。
以上がスタックまたはヒープ: C ベクトルはメモリをどこに保存しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。