Go では len() 関数を使用して、さまざまなデータ型の長さを取得できます。よく使用される 2 つのデータ型は、文字列とスライスです。これらのデータ型の len() の複雑さを理解することは、プログラムのパフォーマンスを最適化するために重要です。
Go の文字列は、Unicode コード ポイントの不変のシーケンスです。文字列の長さは、文字列に含まれるコード ポイントの数です。文字列は、コード ポイントの基になる配列へのポインターと長さフィールドを含む構造によって内部的に表されます。文字列に対して len() を呼び出すと、Go は単にこの構造体から長さフィールドを読み取り、len() を O(1) 操作にします。
Go のスライスは動的に特定のタイプの要素のサイズが柔軟な配列。スライスには、長さ、容量、および要素の基礎となる配列へのポインタがあります。スライスの長さは、スライス内に現在割り当てられている要素の数です。容量は、再割り当てが必要になる前にスライス内に保持できる要素の最大数です。
文字列と同様に、スライスの len() 関数は、スライス ヘッダーから長さフィールドを返します。長さ、容量、および基になる配列へのポインタ。これにより、スライスに対する len() 呼び出しも O(1) 操作になります。
Go の len() 関数の複雑さは、文字列とスライスの両方に対して O(1) です。この効率は、これらのデータ型が内部的に格納され、長さがそれぞれのヘッダーですぐに利用できるためです。
以上が文字列とスライスに対する Go の `len()` 関数の時間計算量はどれくらいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。