導入
エンタープライズ グレードの AI エージェントを構築するには、コンポーネントの設計、システム アーキテクチャ、エンジニアリングの実践について慎重に検討する必要があります。この記事では、堅牢でスケーラブルなエージェント システムを構築するための主要なコンポーネントとベスト プラクティスについて説明します。
1. 迅速なテンプレートエンジニアリング
1.1 テンプレートのデザインパターン
from typing import Protocol, Dict from jinja2 import Template class PromptTemplate(Protocol): def render(self, **kwargs) -> str: pass class JinjaPromptTemplate: def __init__(self, template_string: str): self.template = Template(template_string) def render(self, **kwargs) -> str: return self.template.render(**kwargs) class PromptLibrary: def __init__(self): self.templates: Dict[str, PromptTemplate] = {} def register_template(self, name: str, template: PromptTemplate): self.templates[name] = template def get_template(self, name: str) -> PromptTemplate: return self.templates[name]
1.2 バージョン管理とテスト
class PromptVersion: def __init__(self, version: str, template: str, metadata: dict): self.version = version self.template = template self.metadata = metadata self.test_cases = [] def add_test_case(self, inputs: dict, expected_output: str): self.test_cases.append((inputs, expected_output)) def validate(self) -> bool: template = JinjaPromptTemplate(self.template) for inputs, expected in self.test_cases: result = template.render(**inputs) if not self._validate_output(result, expected): return False return True
2. 階層型記憶システム
2.1 メモリアーキテクチャ
from typing import Any, List from datetime import datetime class MemoryEntry: def __init__(self, content: Any, importance: float): self.content = content self.importance = importance self.timestamp = datetime.now() self.access_count = 0 class MemoryLayer: def __init__(self, capacity: int): self.capacity = capacity self.memories: List[MemoryEntry] = [] def add(self, entry: MemoryEntry): if len(self.memories) >= self.capacity: self._evict() self.memories.append(entry) def _evict(self): # Implement memory eviction strategy self.memories.sort(key=lambda x: x.importance * x.access_count) self.memories.pop(0) class HierarchicalMemory: def __init__(self): self.working_memory = MemoryLayer(capacity=5) self.short_term = MemoryLayer(capacity=50) self.long_term = MemoryLayer(capacity=1000) def store(self, content: Any, importance: float): entry = MemoryEntry(content, importance) if importance > 0.8: self.working_memory.add(entry) elif importance > 0.5: self.short_term.add(entry) else: self.long_term.add(entry)
2.2 メモリの取得とインデックス作成
from typing import List, Tuple import numpy as np from sklearn.metrics.pairwise import cosine_similarity class MemoryIndex: def __init__(self, embedding_model): self.embedding_model = embedding_model self.embeddings = [] self.memories = [] def add(self, memory: MemoryEntry): embedding = self.embedding_model.embed(memory.content) self.embeddings.append(embedding) self.memories.append(memory) def search(self, query: str, k: int = 5) -> List[Tuple[MemoryEntry, float]]: query_embedding = self.embedding_model.embed(query) similarities = cosine_similarity( [query_embedding], self.embeddings )[0] top_k_indices = np.argsort(similarities)[-k:] return [ (self.memories[i], similarities[i]) for i in top_k_indices ]
3. 観察可能な推論チェーン
3.1 チェーン構造
from typing import List, Optional from dataclasses import dataclass import uuid @dataclass class ThoughtNode: content: str confidence: float supporting_evidence: List[str] class ReasoningChain: def __init__(self): self.chain_id = str(uuid.uuid4()) self.nodes: List[ThoughtNode] = [] self.metadata = {} def add_thought(self, thought: ThoughtNode): self.nodes.append(thought) def get_path(self) -> List[str]: return [node.content for node in self.nodes] def get_confidence(self) -> float: if not self.nodes: return 0.0 return sum(n.confidence for n in self.nodes) / len(self.nodes)
3.2 チェーンの監視と分析
import logging from opentelemetry import trace from prometheus_client import Histogram reasoning_time = Histogram( 'reasoning_chain_duration_seconds', 'Time spent in reasoning chain' ) class ChainMonitor: def __init__(self): self.tracer = trace.get_tracer(__name__) def monitor_chain(self, chain: ReasoningChain): with self.tracer.start_as_current_span("reasoning_chain") as span: span.set_attribute("chain_id", chain.chain_id) with reasoning_time.time(): for node in chain.nodes: with self.tracer.start_span("thought") as thought_span: thought_span.set_attribute( "confidence", node.confidence ) logging.info( f"Thought: {node.content} " f"(confidence: {node.confidence})" )
4. コンポーネントの分離と再利用
4.1 インターフェース設計
from abc import ABC, abstractmethod from typing import Generic, TypeVar T = TypeVar('T') class Component(ABC, Generic[T]): @abstractmethod def process(self, input_data: T) -> T: pass class Pipeline: def __init__(self): self.components: List[Component] = [] def add_component(self, component: Component): self.components.append(component) def process(self, input_data: Any) -> Any: result = input_data for component in self.components: result = component.process(result) return result
4.2 コンポーネントレジストリ
class ComponentRegistry: _instance = None def __new__(cls): if cls._instance is None: cls._instance = super().__new__(cls) cls._instance.components = {} return cls._instance def register(self, name: str, component: Component): self.components[name] = component def get(self, name: str) -> Optional[Component]: return self.components.get(name) def create_pipeline(self, component_names: List[str]) -> Pipeline: pipeline = Pipeline() for name in component_names: component = self.get(name) if component: pipeline.add_component(component) return pipeline
5. パフォーマンスの監視と最適化
5.1 パフォーマンス指標
from dataclasses import dataclass from typing import Dict import time @dataclass class PerformanceMetrics: latency: float memory_usage: float token_count: int success_rate: float class PerformanceMonitor: def __init__(self): self.metrics: Dict[str, List[PerformanceMetrics]] = {} def record_operation( self, operation_name: str, metrics: PerformanceMetrics ): if operation_name not in self.metrics: self.metrics[operation_name] = [] self.metrics[operation_name].append(metrics) def get_average_metrics( self, operation_name: str ) -> Optional[PerformanceMetrics]: if operation_name not in self.metrics: return None metrics_list = self.metrics[operation_name] return PerformanceMetrics( latency=sum(m.latency for m in metrics_list) / len(metrics_list), memory_usage=sum(m.memory_usage for m in metrics_list) / len(metrics_list), token_count=sum(m.token_count for m in metrics_list) / len(metrics_list), success_rate=sum(m.success_rate for m in metrics_list) / len(metrics_list) )
5.2 最適化戦略
class PerformanceOptimizer: def __init__(self, monitor: PerformanceMonitor): self.monitor = monitor self.thresholds = { 'latency': 1.0, # seconds 'memory_usage': 512, # MB 'token_count': 1000, 'success_rate': 0.95 } def analyze_performance(self, operation_name: str) -> List[str]: metrics = self.monitor.get_average_metrics(operation_name) if not metrics: return [] recommendations = [] if metrics.latency > self.thresholds['latency']: recommendations.append( "Consider implementing caching or parallel processing" ) if metrics.memory_usage > self.thresholds['memory_usage']: recommendations.append( "Optimize memory usage through batch processing" ) if metrics.token_count > self.thresholds['token_count']: recommendations.append( "Implement prompt optimization to reduce token usage" ) if metrics.success_rate <h2> 結論 </h2> <p>エンタープライズ グレードのエージェント システムを構築するには、次の点に細心の注意を払う必要があります。</p>
- 構造化されたプロンプト管理とバージョン管理
- 効率的でスケーラブルなメモリ システム
- 観察可能で追跡可能な推論プロセス
- モジュール式で再利用可能なコンポーネント設計
- 包括的なパフォーマンスの監視と最適化
以上がエンタープライズ エージェント システムの構築: コア コンポーネントの設計と最適化の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとCにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)Pythonは、簡潔な構文と動的タイピングのため、迅速な開発とデータ処理に適しています。 2)Cは、静的なタイピングと手動メモリ管理により、高性能およびシステムプログラミングに適しています。

PythonまたはCの選択は、プロジェクトの要件に依存します。1)迅速な開発、データ処理、およびプロトタイプ設計が必要な場合は、Pythonを選択します。 2)高性能、低レイテンシ、および緊密なハードウェアコントロールが必要な場合は、Cを選択します。

毎日2時間のPython学習を投資することで、プログラミングスキルを効果的に改善できます。 1.新しい知識を学ぶ:ドキュメントを読むか、チュートリアルを見る。 2。練習:コードと完全な演習を書きます。 3。レビュー:学んだコンテンツを統合します。 4。プロジェクトの実践:実際のプロジェクトで学んだことを適用します。このような構造化された学習計画は、Pythonを体系的にマスターし、キャリア目標を達成するのに役立ちます。

2時間以内にPythonを効率的に学習する方法は次のとおりです。1。基本的な知識を確認し、Pythonのインストールと基本的な構文に精通していることを確認します。 2。変数、リスト、関数など、Pythonのコア概念を理解します。 3.例を使用して、基本的および高度な使用をマスターします。 4.一般的なエラーとデバッグテクニックを学習します。 5.リストの概念を使用したり、PEP8スタイルガイドに従ったりするなど、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスを適用します。

Pythonは初心者やデータサイエンスに適しており、Cはシステムプログラミングとゲーム開発に適しています。 1. Pythonはシンプルで使いやすく、データサイエンスやWeb開発に適しています。 2.Cは、ゲーム開発とシステムプログラミングに適した、高性能と制御を提供します。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

Pythonはデータサイエンスと迅速な発展により適していますが、Cは高性能およびシステムプログラミングにより適しています。 1. Python構文は簡潔で学習しやすく、データ処理と科学的コンピューティングに適しています。 2.Cには複雑な構文がありますが、優れたパフォーマンスがあり、ゲーム開発とシステムプログラミングでよく使用されます。

Pythonを学ぶために1日2時間投資することは可能です。 1.新しい知識を学ぶ:リストや辞書など、1時間で新しい概念を学びます。 2。練習と練習:1時間を使用して、小さなプログラムを書くなどのプログラミング演習を実行します。合理的な計画と忍耐力を通じて、Pythonのコアコンセプトを短時間で習得できます。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。


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