map[string]string を JSON にマーシャリングするとエラーが返されますか?
次のコードを検討してください:
m := map[string]string{} //... do stuff to the map b, err := json.Marshal(m)
これで json.Marshal 呼び出しはエラーを返すことができますか? case?
答え:
理論的には、json.Marshal は、map[string]string を JSON にマーシャリングするときにエラーを返しません。これは、任意の有効な文字列を JSON のキーまたは値として使用できるためです。ただし、いくつかの例外があります:
- メモリ不足エラー: マップの JSON 表現が大きすぎてメモリに割り当てることができない場合、json.Marshal は戻ると、アプリはメモリ不足エラー コードで終了します。
- 無効な UTF-8 strings: JSON では任意の Unicode 文字列を値として使用できますが、Go は文字列を UTF-8 でエンコードされたバイト シーケンスとして保存します。文字列に無効な UTF-8 でエンコードされたバイトが含まれている場合、Go はそれらを Unicode 置換文字 U FFFD で置き換えます。この置換にもかかわらず、json.Marshal はエラーを返しません。
- マップの同時変更: Go 1.6 以降、ランタイムは複数の goroutine 間のマップの同時変更を検出し、防止します。 json.Marshal が反復している間にマップが変更されると、ランタイムは「同時マップ反復とマップ書き込み」エラーでアプリをクラッシュさせます。
json であっても注意することが重要です。マーシャルがマップ[文字列]文字列をマーシャリングするときにエラーを返す可能性は低いため、すべての場合にエラーをチェックすることをお勧めします。これは、標準ライブラリにエラーが含まれている可能性があるか、将来の更新により動作の変更が導入される可能性があるためです。
以上がGo で `map[string]string` をエンコードするときに `json.Marshal` が失敗することはありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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