不明なキーと変数構造を使用したネストされた JSON のアンマーシャリング
提供された JSON では、さまざまなサーバーの詳細を表すネストされたオブジェクトのキー (例: 、「Server1.example.com」、「Server2.example.com」)は不明であり、 変化する。さらに、ネストされたオブジェクト構造には、明示的なキーのない固有のフィールド (「名前」) が含まれています。
この JSON データを効果的にアンマーシャリングするには、未知のキーと変数オブジェクト構造を動的に処理できるアプローチが必要です。
実行可能な解決策の 1 つは、map[string]ServerDetails 構造を利用することです。これにより、キーがサーバー名 (例: "Server1.example.com"、"Server2.example.com") に対応するキーと値のペアを保存できるようになります。マップ内の各値は、サーバー固有の詳細を含む ServerDetails 構造体になります。
変更された構造は次のようになります。
type YourStruct struct { Success bool ResponseMS int Servers map[string]*ServerDetails } type ServerDetails struct { Application string Owner string [...] }
JSON データをアンマーシャリングするには、次の手順を実行します。
- JSON を一時的なマップ[文字列]インターフェイス{}構造にアンマーシャリングします。これにより、不明なキーと変数オブジェクト構造が保持されます。
- 一時マップを反復処理し、不明なキー (サーバー名) ごとに新しい ServerDetails 構造体を作成します。
- 各サーバーのネストされた JSON をアンマーシャリングします。必要に応じて追加の JSON タグを使用して、それぞれの ServerDetails 構造体に追加します。
- 最後に、設定された ServerDetails 構造体を Servers マップに割り当てます。 YourStruct.
このアプローチを採用すると、未知のキーや変数オブジェクト構造であっても、JSON データを構造化形式にアンマーシャリングできます。
以上が不明なキーと変数構造を持つ入れ子になった JSON をアンマーシャリングするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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