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ディズニー ピクセル RPG: すべての能力のカスタマイズ

DDD
DDDオリジナル
2024-11-20 12:17:12692ブラウズ

ディズニー ピクセル RPGのミッションやイベントを進めていくと、最終的にはさまざまな方法でキャラクターをアップグレードできる段階に到達します。レベルアップからさまざまな能力のカスタマイズまで、必要なチームを必要な方法で作成できます。

Disney Pixel RPG: All Ability Customizations

しかし、能力のカスタマイズとは何ですか?能力に関しては、どのような選択肢があるのでしょうか?このガイドでは、各能力とその機能をリストするだけでなく、このゲーム内機能のロックを解除する方法と、新しい能力のロールを開始する前に必要なものについても説明します。

アビリティのカスタマイズとは何ですか?

Disney Pixel RPG: All Ability Customizations

簡単に言えば、能力のカスタマイズ により、キャラクターを強化するランダムな能力を取得する機会が得られます 。この機能を使用すると、毒に対する耐性などの効果が得られるだけではありません。 また、BUFFHP、攻撃力、防御力の統計が追加されます。

能力のカスタマイズのロックを解除する方法

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難易度ノーマルでズートピア: 潜入ミッションのボスを倒すまで、能力カスタマイズ機能のロックを解除することはできません。 能力のカスタマイズに使用される 3 つの異なるアイテムを入手できるようになります:

  • カスタマイズシード (KB)
  • カスタマイズシード (MB)
  • カスタマイズシード (GB)

カスタマイズ シード (KB) は、シード アイテムの基本形式です。 これらは、10 個のカスタマイズ シード (KB) フラグメント100 アップグレード ピクセル を使用して、クラフト メニュー で作成できます。

Disney Pixel RPG: All Ability Customizations

カスタマイズ シード (MB) と (GB) は、イベントクリスタル ショップ でのみ入手できます。これらは、交換ショップを介したバトルチャレンジで BC ポイントを獲得する際のオプションにもなります。

BC ポイントは、バトル チャレンジ レベルをクリアすることによってのみ獲得できるバトル チャレンジ ポイントです。これらのポイントはイベントショップでのみ使用できますイベント期間の終了時に失効します。持っているうちに使いましょう。

各シードの最大の違いは、(KB) シードがすべての能力を引き出すことです。 (MB) シードは、2 つ星の能力を引き出すの可能性を高めます。次に、(GB) シードを使用すると、3 つ星の能力を引き出すの可能性が高くなります。

2 つと 3 つ星の能力のバリエーションは同じですが、それらの効果はより強力です。再び毒耐性の例を使用すると、星 1 つでは 30 パーセント星 2 つでは 50 パーセント星 3 つ​​では 70 の耐性が得られます。パーセント.

つまり、すべてのシードは同じ能力プールから抽出されますが、(MB) と (GB) を使用することでより強力なバージョンを取得する確率を高めることができます。それぞれ種子。

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能力のカスタマイズはどのように機能しますか?

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ロックが解除され、インベントリにシードがいくつか入ったら、キャラクターに移動し、強化したいキャラクターを選択して、[アップグレード]をクリックします。画面上の最後のオプションは「能力カスタム」

です。

3 種類のシードから 1 つを選択し、アップグレードをクリックします。これにより、キャラクターの能力がランダムに選択されます。初めてこれを行うときは、能力を持たないか、新しい効果を持つのみを選択できます。その後のロールごとに、現在装備している能力と、ロールした新しい能力のどちらかを選択できます。

現在キャラクターにアビリティを持っていて、新しいアビリティを選択すると、あなたのキャラクターは古いアビリティを完全に忘れます。その能力をもう一度欲しければ、それが再び現れるまで、シードを再ロールし続ける必要があります

すべての能力とその効果

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ロールできる能力は 50 個あります。そして、レアリティが 3 つあることを考慮すると、強さのバリエーションのおかげで、150 になる可能性があります。一部の能力は常にアクティブのままです。他の人には満たす必要のある特定の条件があります。

スキル使用時のSP獲得量増加スキル使用後、1ターンの間、SPロックレジスト常に スタンレジストあなたは常に
能力名

アビリティ効果 (1、2、3 つ星)

麻痺 2 ターンの間、(30%/50%/100%) の確率で自身の攻撃に Lv 1 の麻痺を追加します。
2 ターンの間、自分の攻撃に Lv 1 の毒を追加する (30%/50%/100%) のチャンスを与えます。
スキルロック 2 ターンの間、(30%/50%/100%) の確率で自身の攻撃に Lv 1 スキルロックを追加します。
アタックダウンレジスト あなたに (30%/50%/100%) 攻撃力ダウン耐性を与えます。
HP20%以下で攻撃力アップ HPが20%以下の場合、攻撃力アップが付与されます(Lv1/Lv2/Lv3)。条件が満たされた場合に有効になります。
クリティカル攻撃力アップ クリティカルヒットを出すと、2 ターンの間攻撃力アップ (Lv 1/Lv 2/ Lv 3) が付与されます。
防御使用時に攻撃を開始 防御を使用した後、2ターンの間、50%の確率で(LV 1/Lv 2/Lv 3)攻撃力が増加します。
EXスキル発動時にアタックアップ EXスキル発動時、2ターンの間、30%の確率で(Lv1/Lv2/Lv3)攻撃力がアップします。
新しい波に挑戦してください 新たなウェーブに遭遇すると、1ターンの間攻撃力UP(Lv 1/Lv 2/ Lv 3)が付与されます。
通常攻撃で攻撃力アップ 通常攻撃を使用すると、50%の確率で1ターンの間攻撃力アップ(Lv 1/Lv 2/ Lv 3)が増加します。
パーティーサイズが 4 以下の場合は攻撃する パーティーメンバーが4人以下の場合、攻撃力アップが付与されます(Lv 1/Lv 2/Lv 3)。条件が満たされている限り効果は継続します。
スキルの使用に注意を払いましょう スキル使用後、1ターンの間、30%(Lv 1/Lv 2/Lv 3)の攻撃力が増加します。
状態異常時の攻撃力アップ 状態異常中、30%の確率で攻撃力アップ1ターンの間(Lv1/Lv2/Lv3)
攻撃スキルパワーアップ 攻撃スキル威力(10%/15%/20%)
新しいウェーブでクリティカルチャンスアップ 新しいウェーブに直面すると、1 ターンの間 クリティカル率 UP (Lv 1/Lv 2/ Lv 3) が付与されます。
通常攻撃時のクリティカルチャンスアップ 通常攻撃を使用すると、1ターンの間、50%の確率でクリティカル率UP(Lv 1/Lv 2/ Lv 3)が得られます。
新しいウェーブでクリティカルパワーアップ 新たなウェーブに直面すると、1 ターンの間 クリティカルパワーアップ (Lv 1/Lv 2/ Lv 3) が付与されます。
通常攻撃時のクリティカルパワーアップ 通常攻撃を使用すると、50%の確率で1ターンの間クリティカルパワーアップ(Lv 1/Lv 2/ Lv 3)を獲得します。
HP 20% 以下でダメージ軽減 HPが20%以下の場合、(Lv1/Lv2/Lv3)ダメージ軽減が付与されます。条件が満たされた場合に有効になります。
クリティカル時のダメージ軽減 クリティカルヒットを出すと、2 ターンの間ダメージ軽減 (Lv 1/Lv 2/ Lv 3) が付与されます。
防御使用時のダメージ軽減 防御使用後、2ターンの間、50%の確率で(LV 1/Lv 2/Lv 3)ダメージ軽減
防御ダウン耐性30% あなたに (30%/50%/100%) DEF DOWN 抵抗を与えます。
HP20%以下で防御力アップ HPが20%以下の場合、防御力UPが付与されます(Lv1/Lv2/Lv3)。条件が満たされた場合に有効になります。
クリティカル時の防御力アップ クリティカルヒットを出すと、2 ターンの間防御力アップ (Lv 1/Lv 2/ Lv 3) が付与されます。
防御使用時に防御力アップ 防御使用後、2ターンの間、50%の確率で(LV 1/Lv 2/Lv 3)防御力UP
EXスキル発動で防御力アップ EXスキル発動時、2ターンの間、30%の確率で(Lv1/Lv2/Lv3)防御力UP
新しい波で防御力を高めましょう 新たな波に直面すると、DEF UP が付与されます1ターンの間(Lv1/Lv2/Lv3)
通常攻撃時の防御力アップ 通常攻撃を使用すると、50%の確率で1ターンの間DEF UP(Lv 1/Lv 2/ Lv 3)が得られます。
パーティーサイズが4以下の場合、防御力がアップします パーティーメンバーが4人以下の場合、防御力アップが付与されます(Lv 1/Lv 2/Lv 3)。条件が満たされている限り効果は継続します。
スキル使用時の防御力アップ スキル使用後、1ターンの間、30%(Lv 1/Lv 2/Lv 3)DEF UP
状態異常時の防御力アップ 状態異常中、1ターンの間、30%の確率で防御力UP(Lv 1/Lv 2/ Lv 3)
防御使用時回避アップ 防御使用後、2ターンの間、50%の確率で(LV 1/Lv 2/Lv 3)回避率UP
パーティーサイズが4以下の場合、回避率がアップ パーティメンバーが4人以下の場合、回避率UPが付与されます(Lv1/Lv2/Lv3)。条件が満たされている限り効果は継続します。
ヒールスキル効果アップ ヒールスキル効果(5%/10%/20%)
HP 20% 以下で HP 回復 HPが20%以下の場合、HP回復が付与されます(Lv1/Lv2/Lv3)。条件が満たされた場合に有効になります。
クリティカル時のHP回復 クリティカルヒットを出すと、2 ターンの間 HP 回復 (Lv 1/Lv 2/ Lv 3) が付与されます。
パーティーサイズが4以下の場合のHP回復 パーティーメンバーが4人以下の場合、HP回復が付与されます(Lv1/Lv2/Lv3)。条件が満たされている限り効果は継続します。
状態異常時のHP回復 状態異常中、1 ターンの間HP 回復 (Lv 1/Lv 2/ Lv 3) が付与されます。
最大SP 最大SPを増加します(5/7/10)
麻痺耐性 あなたは常に麻痺耐性を持っています(30%/50%/100%)
毒耐性 あなたは常に毒耐性を持っています(30%/50%/100%)
スキルロックレジスト 常に スキルロック (30%/50%/100%)
EXスキル発動時にSPチャージ EXスキル発動時、2ターンの間、30%の確率で(Lv1/Lv2/Lv3)SPチャージします。
スキル使用時にSPチャージ スキル使用後、1ターンの間、30%(Lv 1/Lv 2/Lv 3)SPチャージ
状態異常時のSPチャージ 状態異常中、1ターンの間SPチャージ(Lv 1/Lv 2/ Lv 3)が付与されます。
SP消費量 - スキルSP消費量 -(1/10%/20%)
EXスキル発動時のSP獲得量アップ EXスキル発動時、2ターンの間、30%の確率で(Lv1/Lv2/Lv3)SP獲得量UP
SP獲得量が30%(Lv1/Lv2/Lv3)増加します。
SP ロック (30%/50%/100%)
気絶耐性 (30%/50%/100%) を持っています

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