昨日、JS でオブジェクトを繰り返しループするユーティリティ関数を共有しました。その機能の 1 つは、ネストされたオブジェクトへのパスを含む配列を取得できることです。現在ループ中です。ただし、ネストされたオブジェクトを操作するときは、いつでも特定のパスからデータを取得または検証することが必要になる場合があります。これが、今日のユーティリティ関数の機能です。
- getDataFromObj(obj, path): オブジェクト内の指定されたパスからデータを取得します
- isValidObjPath(obj, path): 指定されたパスがオブジェクトに存在するかどうかを確認します
getDataFromObj(obj, パス)
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/** * Retrieves data from an object on a given path * @param {Object} obj the object to get the data from * @param {string[]} path an array of strings containing the keys of the object to look at * @returns {*} the retrieved data or a Reference Error if not found */ function getDataFromObj(obj, path){ // Validate arguments if(getType(obj) != "object"){ throw TypeError("The `obj` argument is not an object"); } if(getType(path) != "array"){ throw TypeError("The `path` argument is not an array"); } // Get the data or a ReferenceError if not found const data = (()=>{ let currentData = obj; for(let i = 0; i <h3> 使用法: </h3> <p>2 つの引数を渡す必要があります:<br> <strong>obj</strong>: データを取得するオブジェクト<br> <strong>path</strong>: 従うシーケンスを示す配列</p> <p>パスが存在する場合は値が返されます (値が未定義であっても)。パスが存在しない場合は ReferenceError オブジェクトが返されます。エラーはスローされず、エラー オブジェクトのみが返されます。<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">const products = { computers: { laptop: 20, desktop: 15, mini: 8 }, cameras: 20, externalDevices: { keyboard: { usb: 45, bluetooth: 25, other: undefined } } } // This would log 25 console.log(getDataFromObj(products, ["externalDevices", "keyboard", "bluetooth"])) // this would return a ReferenceError object (not a throw, just the error object) console.log(getDataFromObj(products, ["externalDevices", "mouse"])) // this would return `undefined` console.log(getDataFromObj(products, ["externalDevices", "keyboard", "other"]))
isValidObjPath(obj, パス)
ユーティリティコード:
/** * verify if an object has an specific path * @param {Object} obj the object to be verified * @param {string[]} path an array of strings containing the keys of the object to look at * @returns {Boolean} `true` if found, otherwise `false` */ function isValidObjPath(obj, path){ // Validate arguments if(getType(obj) != "object"){ throw TypeError("The `obj` argument is not an object"); } if(getType(path) != "array"){ throw TypeError("The `path` argument is not an array"); } // shallow copy of the object to be verified let currentData = obj; // Verify the path for(let i = 0; i <h3> 使用法: </h3> <p>2 つの引数を渡す必要があります:<br> <strong>obj</strong>: パスが存在するかどうかを確認するオブジェクト<br> <strong>path</strong>: 従うシーケンスを示す配列</p> <p>検索しているパスが存在する場合は true を返し、存在しない場合は false を返します<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">const products = { computers: { laptop: 20, desktop: 15, mini: 8 }, cameras: 20, externalDevices: { keyboard: { usb: 45, bluetooth: 25, other: undefined } } } // This would log true console.log(isValidObjPath(products, ["externalDevices", "keyboard", "bluetooth"])) // this would log false console.log(isValidObjPath(products, ["externalDevices", "mouse"])) // this would log true console.log(isValidObjPath(products, ["externalDevices", "keyboard", "other"]))
なぜスラッシュやドットを含む文字列ではなく配列をパスとして使用するのでしょうか? (例: 「コンピューター.ラップトップ」)
オブジェクトのプロパティ名は、ドットを含む広範囲の文字セットを含む文字列にすることもできるため、たとえば、「computers.laptop」: {[...]} は有効なオブジェクト、配列になります。柔軟性と正確性がさらに高まります。
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でも私を見つけることができます。後で使うために忘れずに保存してください ?
以上がネストされたオブジェクト内のパスを取得して検証する - util 関数 #2の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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