オブジェクトの等価性に関するポインターの比較
例のように、同じ変数を参照するポインターを比較する場合:
int *a = something; int *b = something;
等価演算子 "a == b" が期待どおりの結果を提供するかどうかという疑問が生じます。
等価演算子 (==, !=)
C 標準によれば、同じ型のポインタは以下のように等しいかどうか比較できます:
関係演算子 (<、>、< ;=, >=)
ポインターの関係演算子は、同じ型のオブジェクトまたは関数へのポインターに対してのみ定義されます。結果は、ポインタが同じオブジェクトまたは関数を指しているかどうか、または一方または両方が null であるかどうかによって異なります。
たとえば、配列の場合、異なる要素へのポインタは互いに大きいか小さいかを比較します。配列内の位置に基づいて。ただし、同じオブジェクトのメンバーではない非配列オブジェクトまたは関数へのポインターを比較すると、不特定の結果が生じる可能性があります。
仮想関数の例外
次のいずれかの場合ポインタは仮想メンバ関数を指しており、比較結果は標準で規定されていません。
実際の比較
等式を使用したポインタの比較に注意してください。演算子 (==、!=) は一般に明確に定義されており、ポインターが同じオブジェクトを指しているかどうかを判断する上で信頼できます。ただし、関係演算子 (<、>、<=、>=) は、特定のコンテキストによって動作が異なる可能性があるため、注意して使用する必要があります。
ボーナス: との比較テンプレート
標準ライブラリには、std::less<> などのポインタ比較用のテンプレートも提供されています。そして友達。これらのテンプレートは、組み込み演算子が明確に定義された動作を提供しない場合でも、あらゆるポインター型の合計順序を保証します。
以上がC でポインターを比較する場合、等価演算子と関係演算子はどの程度信頼できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。