シーケンシャル一貫性のある std::atomic ストアでは XCHG を使用するのはなぜですか?
アトミック メモリ操作のコンテキストでは、std::atomic はシーケンシャル一貫性保証を提供します。その店舗運営。これは、std::atomic::store を使用して実行された書き込みは、同じ場所で実行される後続のメモリ操作から参照できることを意味します。
XCHG とメモリ バリアを使用したストア
の実装順次一貫性を確保するための std::atomic::store は、通常、x86 および x86_64 アーキテクチャで XCHG 命令を使用します。この命令は、メモリ位置に格納されている値を新しい値に置き換えるアトミック交換操作を実行します。
メモリ バリアが後に続く単純なストア操作よりも XCHG がなぜ好まれるのかという疑問が生じます。通常のストアでは、データがメモリに書き込まれることは保証されますが、その書き込みが他のスレッドまたはプロセッサに表示されることは保証されません。 asm volatile("" ::: "memory") などのメモリ バリアは、プロセッサに保留中の書き込みバッファをフラッシュさせ、異なるプロセッサ間でメモリ操作を同期させます。
XCHG を使用する理由
XCHG がシーケンシャル一貫性を実装するのに適切な選択肢であると考えられる理由はいくつかあります。 std::atomic::store:
- アトミックな性質: XCHG はアトミック命令であり、分割できない単一の操作として実行されることを意味します。これにより、書き込み操作と前の値のロードが他のプロセッサやスレッドからのインターリーブなしで確実に行われます。
- 強力なメモリ バリア: XCHG 命令は、x86 上で完全なメモリ バリアとして機能します。建築。これにより、プロセッサは書き込みバッファをフラッシュし、メモリ位置のキャッシュされたコピーを無効にします。これにより、XCHG による変更が後続のすべてのメモリ操作に反映されることが保証されます。
- パフォーマンスに関する考慮事項: Intel Skylake などの特定の CPU では、順次一貫性のために XCHG を使用すると、パフォーマンスが向上します。ストアとメモリバリアの組み合わせ。 XCHG は、明示的なメモリ バリアに関連するオーバーヘッドを回避し、レイテンシーを削減し、パフォーマンスを向上させます。
代替アプローチ
XCHG は、std::atomic での順次一貫性を実現するための一般的な実装の選択肢です。 :store には、使用できる代替アプローチがあります。 1 つのオプションは、MOV 命令の後に MFENCE 命令を使用することです。 MOV は通常のストア操作を実行しますが、MFENCE は完全なメモリ バリアとして機能します。このアプローチは、特定の場合に一部のコンパイラで使用されます。
結論
要約すると、 std::atomic::store で順次一貫性を保つために XCHG を使用すると、複数のスレッドとプロセッサにわたって書き込み操作が表示され、正しく順序付けされることを保証する、信頼性が高く効率的な方法が提供されます。
以上が逐次整合性を備えた `std::atomic::store` が x86 で XCHG を使用するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

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C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。


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