std::forward: 左辺値および右辺値参照の完全転送
std::forward について
std::forward は、次のことを可能にする C 11 ユーティリティ関数です。完全転送。右辺値参照は右辺値参照として保持され、左辺値参照は左辺値参照として保持されます。これは、渡された引数の元の性質を維持することが重要なテンプレート プログラミングで特に役立ちます。
std::forward のメカニズム
std:: :forward は本質的に static_cast
- 左辺値参照 (T&) の場合: std::forward は単に引数への参照を返します。
- 右辺値参照 (T&&) の場合: std::forward は右辺値参照を返します。 argument.
- ポインター型 (T* または T*&) の場合: std::forward は引数へのポインターを返します。ポインターのコピーは作成されません。
- 自動参照 (auto& または auto&&) の場合: std::forward は、引数の型に応じて左辺値または右辺値参照として引数を転送します。引数が渡されます。
完璧です転送
テンプレート プログラミングのコンテキストでは、ジェネリック型を受け入れてそれを別の関数に転送するテンプレート関数がある場合、std::forward が重要になります。目的は、転送された引数が元の引数と同じ方法で扱われるようにすることです。
T&& 型の引数 t を関数セットに転送するテンプレート関数 PerfectSet の例を考えてみましょう。 PerfectSet の呼び出し方法に応じて、 t は左辺値参照または右辺値参照のいずれかになります。望ましい動作は、set がそれに応じて t を扱うことです。
std::forward がないと、コンパイラーは t が左辺値参照によって渡されると想定する必要があり、データのコピーが発生する可能性があります。ただし、 std::forward を使用することで、 t:
template<class t> void perfectSet(T&& t) { set(std::forward<t>(t)); }</t></class>
の元の性質を保持するようにコンパイラに指示します。t が左辺値参照の場合、std::forward は左辺値参照を返し、set は左辺値参照を返します。その左辺値参照オーバーロードを実行し、データのコピーを引き起こします。ただし、 t が右辺値参照の場合、 std::forward は右辺値参照を返し、 set はその右辺値参照のオーバーロードを実行し、結果として移動操作が行われます。
左辺値/右辺値の混乱を解決する
thing&& と thing& を渡すときの std::forward の動作の明らかな矛盾は、一見すると混乱を招くように見えるかもしれません。ただし、これは、C では左辺値参照と右辺値参照が別個のエンティティであるという事実に由来しています。
- 左辺値参照 (T&): 既存のオブジェクトを参照します。
- 右辺値参照 (T&&): によって作成された一時オブジェクトを参照します。 Expression.
元の性質を保持するには、テンプレート関数と受信関数の両方が右辺値を受け入れるときに右辺値参照を使用する必要があります。これはまさに std::forward が保証するものであり、完全な転送と最適なパフォーマンスを保証します。
以上がstd::forward とは何ですか?また、C の左辺値および右辺値参照の完全な転送をどのように保証しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの多型をマスターすると、コードの柔軟性と保守性が大幅に向上する可能性があります。 1)多型により、異なるタイプのオブジェクトを同じベースタイプのオブジェクトとして扱うことができます。 2)継承および仮想関数を通じてランタイム多型を実装します。 3)多型は、既存のクラスを変更せずにコード拡張をサポートします。 4)CRTPを使用してコンパイル時間の多型を実装すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。 5)スマートポインターはリソース管理に役立ちます。 6)ベースクラスには仮想デストラクタが必要です。 7)パフォーマンスの最適化には、最初にコード分析が必要です。

c Destructorsprovideprovide -rolovercemanagement、horggarbagecollectorsematememorymanagementbutintroduceunpredictability.c Destructors:1)loving customcleaNupactions whenobjectsostroyed、2)releaseReSourcesimimiontimiallyはdogootsofsopopを放出します

CプロジェクトにXMLを統合することは、次の手順を通じて達成できます。1)PUGIXMLまたはTinyXMLライブラリを使用してXMLファイルを解析および生成すること、2)解析のためのDOMまたはSAXメソッドを選択、3)ネストされたノードとマルチレベルのプロパティを処理する、4)デバッグ技術と最高の慣行を使用してパフォーマンスを最適化します。

XMLは、特に構成ファイル、データストレージ、ネットワーク通信でデータを構成するための便利な方法を提供するため、Cで使用されます。 1)tinyxml、pugixml、rapidxmlなどの適切なライブラリを選択し、プロジェクトのニーズに従って決定します。 2)XML解析と生成の2つの方法を理解する:DOMは頻繁にアクセスと変更に適しており、SAXは大規模なファイルまたはストリーミングデータに適しています。 3)パフォーマンスを最適化する場合、TinyXMLは小さなファイルに適しています。PugixMLはメモリと速度でうまく機能し、RapidXMLは大きなファイルの処理に優れています。

C#とCの主な違いは、メモリ管理、多型の実装、パフォーマンスの最適化です。 1)C#はゴミコレクターを使用してメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 2)C#は、インターフェイスと仮想方法を介して多型を実現し、Cは仮想関数と純粋な仮想関数を使用します。 3)C#のパフォーマンスの最適化は、構造と並列プログラミングに依存しますが、Cはインライン関数とマルチスレッドを通じて実装されます。

DOMおよびSAXメソッドを使用して、CのXMLデータを解析できます。1)DOMのXMLをメモリに解析することは、小さなファイルに適していますが、多くのメモリを占有する可能性があります。 2)サックス解析はイベント駆動型であり、大きなファイルに適していますが、ランダムにアクセスすることはできません。適切な方法を選択してコードを最適化すると、効率が向上する可能性があります。

Cは、高性能と柔軟性のため、ゲーム開発、組み込みシステム、金融取引、科学的コンピューティングの分野で広く使用されています。 1)ゲーム開発では、Cは効率的なグラフィックレンダリングとリアルタイムコンピューティングに使用されます。 2)組み込みシステムでは、Cのメモリ管理とハードウェア制御機能が最初の選択肢になります。 3)金融取引の分野では、Cの高性能はリアルタイムコンピューティングのニーズを満たしています。 4)科学的コンピューティングでは、Cの効率的なアルゴリズムの実装とデータ処理機能が完全に反映されています。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!
