型アサーションを使用せずに、特定の型を持つ変数をインターフェイス値に割り当てる
共有フィールドとメソッドを持つさまざまな構造体型を受け入れるインターフェイスを操作する場合、特定のプロパティにアクセスするために型アサーションを繰り返し実行するのは面倒になる可能性があります。これに対処するために、代替ソリューションを検討し、Go の静的型付けシステムによって課せられる制限を明確にします。
Go の静的型付けとジェネリックの欠如
動的型付け言語とは異なり、Go はは静的に型付けされるため、コンパイル時に変数の型を認識する必要があります。 Go の現在の反復にはジェネリックがないため、任意の型で変数を作成する機能はさらに制限されます。
代替アプローチ
例
// Define an interface with common fields and methods type Data interface { GetParam() int SetParam(param int) String() string } // Define concrete struct types type Struct1 struct { Param int } func (s *Struct1) GetParam() int { return s.Param } func (s *Struct1) SetParam(param int) { s.Param = param } func (s *Struct1) String() string { return "Struct1: " + strconv.Itoa(s.Param) } type Struct2 struct { Param float64 } func (s *Struct2) GetParam() float64 { return s.Param } func (s *Struct2) SetParam(param float64) { s.Param = param } func (s *Struct2) String() string { return "Struct2: " + strconv.FormatFloat(s.Param, 'f', -1, 64) } // Function to process data that implements the Data interface func method(data Data) { // No need for type assertions or switches data.SetParam(15) fmt.Println(data.String()) }
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