問題:
複数のプレイヤーが異なるキーを使用してパドルを移動できるマルチプレイヤー ゲームを作成したいと考えています。 。ただし、一度に 1 人のプレイヤーしか移動できないという問題に直面しています。
解決策:
この問題を解決するには、キー バインドを使用して特定のキーを割り当てることを検討してください。それぞれのパドルの動き。これにより、複数のプレーヤーがパドルを個別に制御できるようになります。
キー バインディング:
キー バインディングは、特定のコンポーネントに関連付けられたキー リスナーとは異なり、キー入力を処理するための別のメカニズムを提供します。これにより、複数のキーを 1 つのアクションに関連付けることができ、異なるプレーヤーが異なるキーボードを使用したり、異なるキー設定を使用したりするマルチプレーヤー シナリオに最適です。
実装:
キー バインドの利点:
About Collections.synchronizedSet(new HashSet
このコード行は、同期された整数のセット。このコンテキストでは、セットは現在押されているキーを保存するために使用され、同期により、複数のスレッドが競合を引き起こすことなく安全にセットにアクセスして変更できることが保証されます。
SwingUtilities.invokeLater:
このメソッドは、提供されたコード スニペットには関連がなく、キー バインディングの使用にも特に関連しません。これは通常、コードがイベント ディスパッチ スレッド (Swing アプリケーションの GUI スレッド) で実行されるようにするために使用されます。
以上がキー バインドはマルチプレイヤー ゲームの制御競合をどのように解決できるでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。