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ホームページバックエンド開発GolangGo でサブパッケージをインポートする方法: 「No Go Files」エラーが表示された場合はどうすればよいですか?

How to Import Subpackages in Go:  What to Do When You Get the

Go でのサブパッケージのインポート: 「No Go Files」エラーへの対処

Go では、親ディレクトリを参照してサブパッケージを直接インポートすることはできません。サポートされました。ただし、「[親ディレクトリ] に Go ファイルがありません」という一般的なエラー メッセージに対処する別のアプローチもあります。

次のシナリオを考えてみましょう:

package main

import "one/entities/bar"

func main() {

}

このディレクトリ構造では、

- one
   - entities
      - bar
         - file.go

go install main を使用してプロジェクトをビルドしようとすると、サブパッケージ ディレクトリに Go ファイルがないことを示すエラーが発生します。この問題を解決するには、インポート ステートメントには明示的なパッケージ名またはパスが必要であるため、ワイルドカード構文を使用してサブパッケージをインポートすることはできません。

サブパッケージを正しくインポートするには、各サブパッケージを個別にインポートする必要があります。たとえば、bar サブパッケージをインポートするには、main.go ファイルを次のように変更します。

package main

import (
    "one/entities/bar/file1"
    "one/entities/bar/file2"
)

func main() {

}

または、カスタム インポート パスを使用して、関連するサブパッケージを 1 つのインポート ステートメントにグループ化することもできます。これにより、読みやすさが向上し、インポート行数が削減されます。これを実現するには、one/entities ディレクトリ内に import という名前のディレクトリを作成し、その中に init.go という名前のファイルを配置します。 init.go ファイル内で、カスタム インポート パスを定義し、必要なサブパッケージをインポートします:

// import/init.go
package entities

import (
    _ "one/entities/bar/file1"
    _ "one/entities/bar/file2"
)

次に、main.go ファイルで、カスタム インポート パスを使用してエンティティ パッケージをインポートします:

// main.go
package main

import (
    "log"
    "one/entities"
)

func main() {
    v := entities.Bar_file1.Get.Basic.Req.Headers{}
    log.Fatal(v)
}

これらのアプローチに従うことで、Go にサブパッケージを適切にインポートし、「Go ファイルがありません」エラーを解決し、コードを読みやすくするためにインポートを整理することができます。

以上がGo でサブパッケージをインポートする方法: 「No Go Files」エラーが表示された場合はどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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