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ビットごとの OR 0 による浮動小数点数のフロアリング: これは高速ですがリスクがあり、Math.floor の代替手段ですか?

Barbara Streisand
Barbara Streisandオリジナル
2024-11-18 09:48:02407ブラウズ

Flooring Floats with Bitwise OR 0: Is it a Faster, but Risky, Alternative to Math.floor?

ビットごとの OR 0 による数値のフロアリング: 包括的な探索

多くの開発者は、ビットごとの OR を使用して浮動小数点数値をフロアリングするための、謎めいた興味深い手法に遭遇しました。 OR 演算子。この記事では、このアプローチの内部動作とその影響について詳しく掘り下げ、一般的な質問に対処し、潜在的な利点と欠点を強調します。

どのように機能しますか?

ビットごとの操作はバイナリを操作します数値の表現。 OR 0 は基本的に数値と 0 の間の論理 OR 演算であり、その結果、元の数値が 32 ビットの符号付き整数にキャストされます。したがって、元の浮動小数点数の小数部分は効果的に切り捨てられます。

Math.floor に対する利点

ベンチマークでは、このビット単位のアプローチが Math を使用するよりもわずかに高速であることが示されています。

欠点

この手法には速度の利点がある可能性がありますが、いくつかの制限もあります。

  • 32 ビット符号付き整数に限定: このアプローチは 32 ビット符号付き整数にのみ適用され、特定のコンテキストでの使用が制限される可能性があります。
  • 型キャスト懸念事項: 浮動小数点値を扱う場合、浮動小数点数から整数への変換により予期しない結果が生じる可能性があります。
  • 明確さの欠如: フロアリングでのビット単位の演算の使用は混乱を招く可能性があります。
  • 奇数の NaN 動作: NaN 値を保持する Math.floor とは異なり、ビットごとの OR アプローチは NaN 入力に対して 0 を返します。 .
  • JavaScript リンターによる制限: 「0 |」の使用構文によって、jsLint などの JavaScript リンターで構文エラーが発生する可能性があります。

結論として、ビットごとの OR 手法は Math.floor に代わる若干高速な手段を提供できますが、その制限と潜在的な混乱を考慮することが重要です。コードで導入される場合があります。したがって、利点が欠点を上回る状況でのみ、慎重に使用する必要があります。

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