JAXB: マップを
にマーシャリングしますが、JAXB は次のような XML 構造にマップをマーシャリングすることをネイティブにサポートしています。
<map> <entry> <key> KEY </key> <value> VALUE </value> </entry> <entry> <key> KEY2 </key> <value> VALUE2 </value> </entry> ... </map>
キーが要素名で値がその内容である XML 構造が必要な場合があります:
<map> <key> VALUE </key> <key2> VALUE2 </key2> ... </map>
カスタム XML 構造に対する推奨事項
動的要素名を使用して XML を生成することは、通常は推奨されません。 XML スキーマ (XSD) はインターフェイス コントラクトを定義します。 JAXB はコードから XSD を生成できるため、XSD 内の事前定義された構造に従って交換データを制限できます。
デフォルトの場合、Map
このアプローチでは、マップに未知の型の要素が含まれていることを指定する XSD が生成されますが、これはグッド プラクティスに違反します。
Enum Key Solution
厳密なコントラクトを強制するには、マップ キーとして String の代わりに列挙型を使用することを検討してください。
public enum KeyType { KEY, KEY2; } @XmlJavaTypeAdapter(MapAdapter.class) Map<keytype string> mapProperty;</keytype>
JAXB は、事前定義されたキー KEY またはkey2。
デフォルト構造の簡素化
&lt; item&gt;要素を使用するには、Map を MapElements の配列に変換する MapAdapter を使用できます:
class MapElements { @XmlAttribute public String key; @XmlAttribute public String value; } class MapAdapter extends XmlAdapter<mapelements map string>> { public MapElements[] marshal(Map<string string> arg0) { MapElements[] mapElements = new MapElements[arg0.size()]; int i = 0; for (var entry : arg0.entrySet()) mapElements[i++] = new MapElements(entry.getKey(), entry.getValue()); return mapElements; } public Map<string string> unmarshal(MapElements[] arg0) { Map<string string> r = new TreeMap(); for (MapElements mapelement : arg0) r.put(mapelement.key, mapelement.value); return r; } }</string></string></string></mapelements>
以上がJAXB を使用してマップを「value」XML 構造にマーシャリングする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Javaはプラットフォーム固有の問題をどのように軽減しますか? Javaは、JVMおよび標準ライブラリを通じてプラットフォームに依存します。 1)bytecodeとjvmを使用して、オペレーティングシステムの違いを抽象化します。 2)標準のライブラリは、パスクラス処理ファイルパス、CHARSETクラス処理文字エンコードなど、クロスプラットフォームAPIを提供します。 3)最適化とデバッグのために、実際のプロジェクトで構成ファイルとマルチプラットフォームテストを使用します。

java'splatformentencentenhancesmicroservicesecturectureby byofferingdeploymentflexability、一貫性、スケーラビリティ、およびポート可能性。1)展開の展開の展開は、AllosmicRoserviThajvm.2)deploymentflexibility lowsmicroserviceSjvm.2)一貫性のあるAcrossServicessimplisimpligiessdevelisementand

Graalvmは、Javaのプラットフォームの独立性を3つの方法で強化します。1。言語間の相互運用性、Javaが他の言語とシームレスに相互運用できるようにします。 2。独立したランタイム環境、graalvmnativeimageを介してJavaプログラムをローカル実行可能ファイルにコンパイルします。 3.パフォーマンスの最適化、Graalコンパイラは、Javaプログラムのパフォーマンスと一貫性を改善するための効率的なマシンコードを生成します。

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Javaコンパイラは、ソースコードをプラットフォームに依存しないバイトコードに変換することにより、Javaのプラットフォームの独立性を実現し、JVMがインストールされた任意のオペレーティングシステムでJavaプログラムを実行できるようにします。

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Javaは100%のプラットフォームの独立性を達成することはできませんが、そのプラットフォームの独立性はJVMとBytecodeを通じて実装され、コードが異なるプラットフォームで実行されるようにします。具体的な実装には、次のものが含まれます。1。bytecodeへのコンパイル。 2。JVMの解釈と実行。 3。標準ライブラリの一貫性。ただし、JVMの実装の違い、オペレーティングシステムとハードウェアの違い、およびサードパーティライブラリの互換性は、プラットフォームの独立性に影響を与える可能性があります。

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