C のアンパサンド記号 (&) を理解する
C ではアンパサンド記号 (&) が複数の役割を果たすため、初心者にとっては混乱を招きます。その重要な機能の 1 つは、変数のアドレスを取得することです。これは、ポインターによく関連付けられる概念です。ただし、特定のシナリオでは、他の役割も果たすことができます。
変数のアドレスの取得
予想どおり、& 演算子を使用してアドレスを取得できます。変数の、メモリ内のその位置へのポインタとして保存されます。例:
ここでは、x のアドレスがポインタ p に割り当てられています。
引数の参照渡し
宣言時関数パラメータ、& は引数が参照によって渡されることを示します。これは、関数内のパラメーターに加えられた変更が元の変数に直接影響することを意味します。デフォルトでは、引数は値によって渡され、関数呼び出し中にコピーが作成されます。参照による受け渡しは、大きなオブジェクトの場合、または元の変数を変更する必要がある場合に役立ちます。
参照変数の宣言
& は、参照変数の宣言にも使用できます。既存の変数を参照します。参照を介して行われた代入は、元の変数に直接影響します。
この例では、r は k への参照であり、r を介して行われた変更は k に反映されます。
&
の追加機能 これらの一般的な使用法以外にも、アンパサンド演算子には次のような機能もあります。
以上がC ではアンパサンド記号 (&) がどのように使用されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。