ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > Dead By Daylight: 2v8 ゲームモードの説明
Dead By Daylight コミュニティにしばらく参加している方は、2v8 が最も求められているゲーム モードの 1 つであることをおそらくすでにご存知でしょう。ゲームモディファイアが戻ってきたので、2024 年 11 月 12 日から 2024 年 11 月 26 日まで、この 2 対 8 の混乱に再び参加でき、十分な時間を楽しむことができます。
ゲームの通常のトライアルには膨大な量の変数が存在するため、このモードにはかなりの制限があります。これも最初は少し混乱するかもしれませんが、これらのヒントと重要な情報は、より楽しく楽しむのに役立ちます!
Sanyam Jain による 2024 年 11 月 15 日更新: 2v8 モードの最初のリリースは大成功で、開発者はそれを最速のモードの 1 つにすることでそれを受け入れているようです再実行するには修飾子を使用します。このモードの 2 回目の反復では大量の変更があり、記事もこれらを反映して更新されました。
2v8 ゲームモードについて最初に知っておく必要があることは、Dead By Daylight の他のすべてのイベントやゲームモディファイアと同様に、通常のゲームとは別のキューがあるということです。これにより、必要に応じて通常バージョンにアクセスして、通常の 1 対 4 の非対称ゲームを楽しむことができます。
2v8 のキューに入るには、メイン ロビーでゲーム モードのボタンをクリックし、サバイバーとキラーのどちらでプレイするかを選択します。キラーをプレイしたい人がはるかに多いため、サバイバーをプレイするインセンティブとして、試合ごとに最大 250% の莫大なブラッドポイント ボーナスが得られることが一般的です。
このボーナスは、役割を選択しているときに、右側に赤い色で書かれています。
このモードでゲームを見つけた後、ゲーム前ロビーはどちらの側でも通常のゲーム前ロビーと同じように見えますが、サバイバーをプレイしているときはすべての生存者とすべての生存者を見ることができます。左サイドのキラーとしての選手。ここは、友達を招待して一緒にキラーをプレイできる唯一の場所でもあります。
このモードをプレイしている間、次のレルムの 1 つでのみプレイできます: オートヘイブン レッカーズ、マクミラン エステート、コールドウィンド ファーム、レッド フォレスト、クロタス プレン アサイラム、デッド ドーグ サルーン、ヤマオカ エステート。
ロビーでの個別のキューと変更とは別に、2v8 ゲームモードではバランス上の理由から基本ゲームの変更も大量にあります。まず、生存者として、あなたのチームは通常の 5 つの発電機ではなく、合計 8 つの発電機を完成させる必要があります。マップ上で見つかる発電機の数も 13 個に増加しました。
さらに、各マップにはより多くのパレットがあることがすぐにわかりますが、これもパレットを使用する生存者の数が非常に多いため、意図的に行われています。一般に、各発電機の周囲には少なくとも 2 ~ 3 個のパレットがあり、連携が取れていない場合、殺人犯を長時間忙しくさせることができます。
殺人犯に追われている場合は、周囲に注意することが重要です。相手が忍び寄ってくる可能性があります。
これだけのパレットがあっても、両方の殺人者があなたを追いかけている場合、あなたにできる最善のことは、できるだけ遠くまで逃げることです。生存者として、このモードでは特典、アイテム、または提供物を使用することはできません。代わりに、次の 4 つのクラスから 1 つを選択できます:エスカピスト、ガイド、メディック、スカウト。
各クラスには 3 つの専用スキルと 1 つの専用アクティブ能力があります。 3 つのスキルのうち、1 つは初めて檻に入れられた後にのみロックが解除されます。これはロック解除アビリティと呼ばれます。さらに、アクティブアビリティは時間の経過とともにチャージされ、クラスごとに異なるクールダウンがかかります。各クラスはチームの最大 4 人で使用できます。
地面で強打されているときにアクティブな能力を持っている場合、アンブレイカブルと同じように、それを使用して自分自身を回復することができます。
このモードの最近の反復で追加されたもう 1 つの新しい機能は、殺人者が檻に送られる前に生存者を拾うことです。これにより、正確にタイミングを合わせることができれば、懐中電灯やパレットの保存を取得できます。それでは、さまざまなクラスについてさらに詳しく説明します:
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半径 16 メートル以内のパレットと窓のオーラが見えます。 | ||||||||||||
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チームスキル | あなた自身を含む生存者があなたの小さな半径内に近づくと、3 秒間 50% のヘイスト効果が得られますその後、20 秒間の疲労効果が続きます。 | ||||||||||||
アクティブな能力 | クールダウンが 30 秒のこの能力は、あなたのすべての急いだ行動を沈黙し、狭い範囲内のすべての生存者を 8 秒間沈黙させることができます。 | ||||||||||||
能力のロックを解除 | 通常の治癒速度の 70% で自分自身を回復できます。 |
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マップ上で最も近い 4 つの発電機のオーラが表示されます。また、自分の半径 32 メートル 以内にある未完成の発電機の オーラも表示されます。 | ||||||||||||
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チームスキル | あなたから半径 8 メートル以内で発電機を修理している生存者は修理音を少なくし、優れたスキルチェックでさらに 3% の進歩を獲得します。 | ||||||||||||
アクティブな能力 | 90 秒のクールダウンを持つこの能力は、半径 8 メートル以内にいるすべての生存者に 10 秒間、8% の修理速度ボーナスを与えます。 | ||||||||||||
能力のロックを解除 | 発電機を完成させると、半径 8 メートル以内の生存者ごとにトークンを獲得します。 5% の修理の進行状況が次の発電機に即座に適用されます 持っているトークンごとに修理を開始します。 |
スキル公開 |
基本的にマップ全体で負傷した生存者のオーラを見ることができます。 |
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チームスキル |
あなたと半径名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理にメートル以内にいるすべての味方は50パーセントの回復ブーストを享受し、痛みのうめき声も50パーセント軽減されます。あなたが生存者を治療しているとき、彼らのオーラは全員に表示されます。 |
アクティブアビリティ |
120秒のクールダウンで、この能力は発動するとすぐに近くの生存者に50パーセントの回復を与えることができます。 |
アビリティのロックを解除 |
あなたの傷跡は負傷中は抑制されますそして他のすべての生存者はあなたのオーラを見ることができます。 |
メディックは、他の 1 人でプレイするときに最適なため、すべてのクラスのバランスが完璧です。どちらかが追いかけているときは、二人で力を合わせて能力を発動し、追いかけられている負傷した生存者を即座に回復したり、地面から誰かを抱き上げたりすることができます。
この能力はそれほど強力ではありませんが、正しい方法で使用すると、キラーの勢いを簡単に打ち砕くことができます。
スキル公開 |
キラーがブレイク アクションを実行すると、6 秒間そのオーラが表示されます。 | ||||||||||||
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チームスキル |
すべての生存者は、偵察兵が半径 64 メートル以内に視線を向けると キラーのオーラを見ることができます。さらに、 メートル以内の生存者はしゃがんでいる間、100% 速く移動できます。名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に | ||||||||||||
アクティブアビリティ
| 60 秒のクールダウンで、スカウトは落ちたパレットを拾ったり、壊れたパレットを作り直すこともできます。 | ||||||||||||
アビリティのロックを解除
| 怪我をしている間、うなり声が消え、全体的に 25% 早く歩くこともできます。 |
トラッパー |
トラッパーは 4 つのトラップから始まり、同時に最大 4 つまでのトラップを持つことができます。さらに、マップ全体に最大 8 つのトラップが出現します。罠を設置する速度が増加しますが、生存者が罠から逃げる速度は減少します。 | ||||||||||||
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レイス |
クローキング、クローキング解除、クローキング中の移動速度が大幅に増加します。クロークをすると、すべてのアクションの速度が大幅に向上します。 | ||||||||||||
ヒルビリー |
最初のバージョンとは異なり、ヒルビリーはチェーンソーで生存者を瞬時に倒すことができます。彼はオーバードライブメカニックも持っています。それ以外に、チェーンソーのスプリント回転速度が増加し、障害物に衝突する際のクールダウンが減少します。 | ||||||||||||
看護師 |
看護師は基本的に、ブリンクアタックランジ、2回目のブリンクへのリーチ、およびチェーンブリンクウィンドウの持続時間が増加します。一方で、疲労感は全体的に減少している。 | ||||||||||||
ハントレス |
トライアルでは 10 個の手斧を持って開始しますが、リロードすると最大 10 個まで持つことができます。さらに、リロード時間が短縮されます。巻き上げ中と手斧を外したときの移動速度が増加します。 | ||||||||||||
スピリット |
より長くパワーを維持でき、またより速く充電できます。パワー発動中の移動速度も上昇します。 | ||||||||||||
デススリンガー |
巻き上げ速度が増加する一方で、リロード時間が短縮されます。 | ||||||||||||
疫病
| ラッシュスピード、スラム持続時間、ターンレート感度が増加します。 |
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パレット、壁、発電機を 25% 早く壊します。あなたが何かを壊したときにチームメイトが 32 メートル以内にいる場合、チームメイトは 8 秒間 10% のヘイストを獲得します。これが発生した場合、この能力は 30 秒間のクールダウンに入ります
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スキルを公開 | 発電機を破壊すると、半径 8 メートル以上の周囲の生存者が見えるようになります。 | ||||||||||||
こんな方に最適 | レイス、ハントレス、看護師 |
チームスキル | 負傷した生存者を追いかけている間、移動速度が 3% 速くなります。あなたのチームメイトがあなたの位置から 32 メートル以内の生存者を攻撃した場合、生存者はマークを獲得し、12 秒間オーラを明らかにします。 |
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スキルを公開 | 発電機を蹴った後、生存者のオーラがより長く現れます。 |
こんな方に最適 | トラッパー、レイス、ハントレス、デススリンガー |
Team Skill |
You walk 5 percent faster when no survivor sees you. If you're more than 16 meters away from your teammate and injure a survivor, the teammate gets a 10 percent Haste for 10 seconds, and this skill enters a cooldown. |
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Reveal Skill |
The survivor auras that haven't been caged yet are revealed for longer upon a generator completion. |
Best For |
Trapper, Wraith, Deathslinger |
Team Skill |
You gain the Undetectable effect upon entering a 32-meter radius of your teammate, which transfers to the teammate upon hitting a survivor and puts this ability on cooldown. |
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Reveal Skill |
You can see survivor auras for longer when your teammate starts a chase with them. |
Best For |
Hillbilly, Nurse, Spirit, Blight, Deathslinger |
以上がDead By Daylight: 2v8 ゲームモードの説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。