Println と Fmt.Println の混合: スタックの増加について理解する
Go では、スタックは変数と関数の引数の格納に対応するために動的に増加します。 。ただし、別の印刷関数を使用すると、この動作が影響を受ける可能性があります。
次の例を考えてみましょう:
package main import "fmt" const size = 1024 func main() { fmt.Println("Start") s := "HELLO" stackCopy(&s, 0, [size]int{}) } func stackCopy(s *string, c int, a [size]int) { println("println: ", s, *s) //fmt.Println("fmt: ", s, *s) c++ if c == 10 { return } stackCopy(s, c, a) }
println のみが使用される場合、スタックの増大に伴って文字列 s のアドレスが変化します。 :
Start println: 0xc000107f58 HELLO println: 0xc000117f58 HELLO println: 0xc000117f58 HELLO
ただし、fmt.Println が println と混合されている場合、または排他的に使用されている場合、s のアドレスは変わりません:
Start println: 0xc00010a040 HELLO fmt: 0xc00010a040 HELLO println: 0xc00010a040 HELLO fmt: 0xc00010a040 HELLO
違いを理解する
この違いは、println と fmt.Println が引数を処理する方法から生じます。
println は、渡された引数を保持しない組み込み関数です。その結果、引数はヒープにエスケープされず、スタック上に割り当てられます。一方、
fmt.Println は標準ライブラリからのものであり、カスタム関数のように扱われます。コンパイラは、fmt.Println が引数を保持しないことを想定していないため、引数がヒープにエスケープされる可能性があります。その結果、fmt.Println への引数はスタックではなくヒープに割り当てられます。
stackCopy 関数は大きな引数 ([size]int) を取るため、初期スタックが不十分になる可能性があり、より大きなスタックが必要になります。割り当てられました。スタック上に割り当てられた変数がヒープにエスケープできる関数に引数として渡される場合、スタックの成長に応じて変数はヒープに移動されます。これが、println のみが使用されている場合に s のアドレスの変化を観察する理由です。
結論
println と fmt.Println を混合すると、次の理由によりスタックの増加に影響を与える可能性があります。彼らの議論の扱い方の違い。 println は引数をスタックに保持しますが、fmt.Println は引数をヒープに割り当てる可能性があるため、スタック レイアウトや変数アドレスが変更される可能性があります。
以上が`println` と `fmt.Println` を混在させると Go のスタックの増加に影響を与えるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します

byteSpackageingocialforforhandlingbyteslicesandbuffers、offering foreffisememorymanagementanddatamanipulation.1)Itprovidesは、バイテッツを使用して、n

テキストデータを処理するためのツールを提供し、基本的な文字列から高度な正規表現のマッチングにスプライシングするためのツールを提供するため、Goの「文字列」パッケージに注意する必要があります。 1)「文字列」パッケージは、パフォーマンスの問題を回避するために文字列をスプライスするために使用される結合関数など、効率的な文字列操作を提供します。 2)contensany関数などの高度な関数が含まれており、文字列に特定の文字セットが含まれているかどうかを確認します。 3)交換関数は、文字列のサブストリングを交換するために使用され、交換順序とケースの感度に注意を払う必要があります。 4)分割関数は、セパレーターに従って文字列を分割することができ、しばしば正規表現処理に使用されます。 5)使用するときは、パフォーマンスを考慮する必要があります。

GOでBYTESパッケージをマスターすると、コードの効率と優雅さを向上させることができます。 1)バイナーズパッケージは、バイナリデータの解析、ネットワークプロトコルの処理、およびメモリ管理に不可欠です。 2)bytes.bufferを使用して、バイトスライスを徐々に構築します。 3)BYTESパッケージは、バイトスライスの検索、交換、およびセグメント化の関数を提供します。 4)BYTES.READERタイプは、特にI/O操作でのバイトスライスのデータを読み取るのに適しています。 5)BYTESパッケージは、GoのGarbage Collectorと協力して機能し、ビッグデータ処理の効率を向上させます。


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