クエリ パフォーマンスの差異の調査: データベース/SQL と直接クエリ
Go データベース/SQL パッケージを使用して実行されたクエリは、データベースに対して直接実行された同等のクエリよりも大幅に遅い。この不一致に対処するには、基礎となるメカニズムを詳しく調べることが重要です。
database/sql での接続管理
sql.DB オブジェクトは、単一の接続ではなく、接続のプールを表します。 sql.Open が呼び出されると、プールは初期化されますが、接続は確立されない場合があります。クエリがリクエストされた場合にのみ、新しい接続が作成されます。
クエリ タイミングへの影響
提供されたコード スニペットでは、最初のクエリは新しい接続の作成をトリガーするため、パフォーマンス ヒットが発生します。データベース接続。 2 番目のクエリでも、接続の再利用がないため、パフォーマンスのギャップが見られます。各クエリは、プールからの既存のアイドル接続を利用するのではなく、新しい接続を確立します。
接続をプールに解放する
この問題を解決するには、接続をプールに解放することが重要です。各クエリの後。これは、クエリ結果を表す db.Query の最初の戻り値を保持し、それに対して .Close() を呼び出すことで実現できます。
アイドル接続の確立
プール内で使用可能な接続を確認するには、初期化後に sql.DB オブジェクトに対して Ping を呼び出します。これにより、初期接続の作成が強制されます。
準備されたステートメントと位置パラメータ
準備されたステートメントは、クエリに引数が含まれる場合に使用されます。 Postgres プロトコルでは、クエリ文字列に値を直接挿入する代わりにパラメータを有効にします。この個別のパラメータ化により、クエリをより効率的に処理できます。
コード例
次のコード スニペットは、接続を正しく管理し、準備されたステートメントを再利用する方法を示しています。
package main import ( "database/sql" "fmt" _ "github.com/lib/pq" "time" ) func main() { // Initialize database connection with initial idle connection db, err := sql.Open("postgres", "postgres:///?sslmode=disable") if err != nil { panic(err) } if err := db.Ping(); err != nil { panic(err) } for i := 0; i <p>Byこれらの最適化を実装すると、クエリのパフォーマンスのギャップが大幅に削減され、直接クエリと同等の実行時間が得られます。</p>
以上がGo のデータベース/SQL がデータベースの直接クエリよりも遅いのはなぜですか? それを修正するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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