C での 128 ビット数値の表現
C で 128 ビット数値を表現するための最良のアプローチは、必要な機能と設定に大きく依存します。いくつかの方法が利用可能ですが、それぞれに独自の長所と短所があります。
オプションの 1 つは、複数の内部メンバーを持つクラスを作成することです。たとえば、2 つの 64 ビット数値または 4 つの 32 ビット数値を含むクラスを実装して、必要な 128 ビット表現を提供できます。
あるいは、メモリの 128 ビット ブロックを直接割り当てることを検討することもできます。それを手動で操作します。ただし、このアプローチではビット演算を慎重に処理する必要があり、実装エラーが発生しやすい可能性があります。
Boost Multiprecision Library
より堅牢で標準化されたソリューションについては、Boost Multiprecision Library の利用を検討してください。このライブラリは、128 ビット符号なし整数のサポートを含む、効率的で柔軟な多精度算術型を提供します。
boost::multiprecision::uint128_t my_large_number = boost::multiprecision::uint128_t(12345678901234567890);
Boost Multiprecision を使用すると、包括的な算術演算子のセットにアクセスできるようになり、128 ビットの符号なし整数の演算が可能になります。組み込みの数値型と同様の方法でビット番号を取得します。また、文字列と C99 スタイルの定数を使用した便利な初期化もサポートしています。
より大きな整数への拡張
Boost Multiprecision Library により、任意の精度で整数を表現できるようになります。 256 ビットや 512 ビットなど、より大きな整数を表す必要がある場合は、ライブラリによって提供される対応する型をインスタンス化するだけです。たとえば、boost::multiprecision::uint256_t は 256 ビットの符号なし整数を表します。
要約すると、手動メモリ割り当てとビット単位の操作により柔軟性が提供される一方で、Boost Multiprecision ライブラリは確立された包括的なソリューションを提供します。 C で大きな整数を表現および操作します。幅広い機能とあらゆるサイズの数値を表現できる可能性があるため、C で 128 ビット以上の整数を処理する場合に推奨されます。
以上がC で 128 ビット数値を効率的に表現するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。


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