Golang の継承
Go では、拡張可能なメソッドを含む基本構造体を提供するのが一般的なプログラミング タスクです。ただし、この言語の厳密な構造体メソッドのカプセル化により、構造体自身のフィールドのみへのアクセスが制限され、継承のような機能が妨げられます。
それにもかかわらず、同様の目標を達成する代替アプローチがあります。そのような手法の 1 つは、継承の代わりに合成を利用します。
埋め込みによる合成
Go は、ある構造体を別の構造体内に埋め込むことを含む、継承ではなく合成を奨励します。これにより、埋め込まれた構造体のフィールドとメソッドが外部構造体からアクセスできるようになります。このアプローチにより、継承に関連する懸念を持たずに、高度にカスタマイズ可能な動作が可能になります。
次のコード スニペットを考えてみましょう:
type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) } type MyReader struct {} func (r *MyReader) Read(p []byte) (n int, err error) { // Implementation } type MyWriter struct {} func (w *MyWriter) Write(p []byte) (n int, err error) { // Implementation } type MyReadWriter struct { *MyReader *MyWriter }
ここでは、MyReadWriter は、MyReader と MyWriter を埋め込むことでラップし、Read と MyWriter を公開します。両方の埋め込み構造体のメソッドを記述します。この手法は、継承と同様の柔軟性を提供しますが、より高い柔軟性とテスト容易性を備えています。
結論
Go には従来の継承がありませんが、埋め込みなどの代替アプローチを提供します。モジュール式で再利用可能なコード構成。合成手法を採用することで、開発者はコードの単純さと保守性を維持しながら、Go の同時実行性とテスト容易性の固有の利点を活用できます。
以上が従来の継承を使用せずに、Go で継承のような機能を実現するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。