ターゲット プラットフォームをリストできない: Android SDK パスの問題を解決する
Unity をインストールまたは更新すると、ビルド中にターゲット プラットフォームのリストに問題が発生することがよくありますプロセスの主な原因は、Android SDK のパス構成が正しくないことです。この問題を修正する方法は次のとおりです:
現在の解決策:
Unity 2017.1 以降:
この問題は解決される可能性があります。 Unity 2017.1 以降
Unity 2017 以前の最新ソリューション:
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Windows: ダウンロードして解凍します「tools_r25.2.3-windows.zip.」
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macOS: 「tools_r25.2.3-macosx.zip.」をダウンロードして解凍します。
- 解凍した SDK パスを Unity のパスに追加します「編集」> 「設定」> 「外部ツール」> 「SDK」フィールド。
失敗した場合:
SDK Platform-Tools および SDK Tools とともに、SDK Tools 25 および Android SDK Tools 26 をアンインストールします。
古いバージョン番号を使用してください。解決策:
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SDK パスにスペースが含まれていないことを確認します: 「C」ドライブに「AndroidSDK」という名前のディレクトリを作成し、「Android-sdk」フォルダを次の場所にコピーします。それ。パスは「C:/AndroidSDK/Android-sdk」である必要があります。
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Unity で SDK パスを更新します: Unity の [編集] > [編集] に移動します。 「設定」> 「外部ツール」> 「SDK」を選択し、パスを更新します。 Android のビルドを試行します。
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最新の Unity バージョンをインストールします: 最新の Unity バージョンをダウンロードしてインストールします。
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SDK を再ダウンロードしてインストールします:ダウンロードしたSDKを以下にコピーします"C:/AndroidSDK/Android-sdk."
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Unity で SDK パスを再度更新します: [編集] > [編集] に移動します。 「設定」> 「外部ツール」> "SDK."
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Android 用のビルドと更新: ビルドするとエラーがトリガーされ、SDK を更新するように求められます。 [Android SDK の更新] をクリックします。
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解決したかどうかを確認します: SDK は自動的に更新され、問題が解決されます。
以上がUnity でターゲット プラットフォームをリストできないのはなぜですか? Android SDK パスの問題の解決。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。