ノンスを使用したリクエスト重複攻撃の防止
リクエスト重複攻撃に対抗するために、スコアリング システムにノンス (1 回使用される番号) を実装できます。 。 nonce は、特定のリクエストに対するチャレンジとして使用される一意のランダムな値です。 nonce をリクエスト検証プロセスに組み込むことで、各リクエストが 1 回だけ処理されるようにすることができます。
Nonce システムの実装
nonce システムをセットアップするには、次の手順に従ってください:
サーバー側関数: getNonce()
- ユーザー名、セッション、または別の一意の識別子を使用してリクエストを識別します。
- 安全なハッシュ関数 (SHA512 など) を使用してランダムなノンスを生成し、リクエスト識別子に関連付けて保存します。
- クライアントにノンスを返します。
サーバー側関数: verifyNonce(data, cnonce, hash)
- リクエストを識別します。
- リクエスト識別子に関連付けられた保存された nonce を取得します。
- 元の nonce、クライアント nonce (cnonce)、および要求データのハッシュを提供されたハッシュと比較することにより、nonce を検証します。
クライアント側関数: sendData(data)
- サーバーから nonce を取得します。
- クライアント nonce (cnonce) を生成します。
- 元の nonce、クライアント nonce、
- 要求データを cnonce およびハッシュとともにサーバーに送信します。
その他の考慮事項
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ナンスのランダム性: システムのセキュリティはナンスのランダム性に依存します。安全な乱数生成器 (mt_rand() など) を使用します。
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ノンスの保存: リプレイ攻撃を防ぐため、安全な方法を使用してノンスを保存します。
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Nonce の有効期限: nonce が無期限に使用されないように、nonce に有効期限を設定することを検討してください。
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実装の詳細: nonce システムのクライアント実装とサーバー実装は一致する必要はありません。比較に使用されるハッシュ関数が一貫している限り。
以上がNonce はスコアリング システムにおけるリクエスト重複攻撃をどのように防ぐことができるでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。