t と *t の違いを理解する
このコード スニペットには、fmt を実装する String メソッドを持つ TT 型があります。 .Stringer インターフェイス:
package main import "fmt" type TT struct { a int b float32 c string } func (t *TT) String() string { return fmt.Sprintf("%+v", *t) } func main() { tt := &TT{3, 4, "5"} fmt.Printf(tt.String()) }
このコードは、fmt パッケージがあるため機能します。 String メソッドを呼び出して、TT 値の文字列表現を取得します。
ただし、非ポインタ レシーバを受け取るように String メソッドが変更されると、
func (t *TT) String() string { return fmt.Sprintf("%+v", t) }
デッド ループが発生します。 。その理由を説明しましょう。
fmt.Sprintf("% v", t) を呼び出すと、*TT (TT へのポインター) 値が fmt パッケージに渡されます。 TT.String メソッドにはポインター レシーバーがあるため、fmt パッケージは *TT タイプのメソッド セット内でこのメソッドを見つけられません。
レシーバーを非ポインター タイプに変更すると、fmt パッケージはTT のメソッド セットで String メソッドを見つけます。ただし、呼び出されるメソッドが値のフォーマットに使用されるメソッドと同じであるため、これは無限再帰につながります。
この問題を回避するには、type キーワードを使用して新しい型を作成し、効果的にfmt パッケージに渡される値から受信者の型を取得します:
func (t TT) String() string { type TT2 TT return fmt.Sprintf("%+v", TT2(t)) }
これは、type キーワードによって作成された新しい型にはメソッドがないため機能します。そのため、fmt パッケージには新しい型で String メソッドを呼び出そうとしません。
以上が「fmt.Sprintf」の使用時にメソッド レシーバーをポインターから非ポインターに変更するとデッド ループが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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