Pygame で待機するための代替アプローチ
Python の time.wait 関数は実行を一時停止する簡単な方法を提供しますが、Pygame は代替手段を提供します: pygame.time.wait。これら 2 つの関数間のニュアンスを理解すると、ゲーム開発能力を向上させることができます。
pygame.time.wait と time.wait
両方 pygame.time。 wait と time.wait は、指定されたミリ秒数の間、プログラムの実行を一時停止します。ただし、重要な違いがあります:
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精度: pygame.time.wait はゲームのクロックを使用し、ゲームのフレーム レートに基づいて遅延を調整します。結果、アニメーションがよりスムーズになります。対照的に、time.wait はオペレーティング システムのクロックに依存しているため、同じレベルの精度が提供されない可能性があります。
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有用性: pygame.time。 wait はゲーム開発用に特別に設計されており、スプライトのアニメーション化やクールダウンの処理などのゲーム関連のタスクにより適しています。また、Pygame のイベント ループと互換性があり、待機中にイベントが確実に処理されるようにします。
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同期: pygame.time.wait は、アクションを同期する方法を提供します。特定のフレームまたはイベントにより、ゲームプレイの正確なタイミングが可能になります
待機の別の方法
これらの主要な機能に加えて、遅延を導入するための他のアプローチを検討すると、開発オプションを拡張できます。
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pygame.time.delay: に似ていますpygame.time.wait、pygame.time.lay はゲームの実行を一時停止しますが、フレーム レートは考慮されません。精度がそれほど重要ではない静的遅延に対して、より簡単なオプションを提供します。
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pygame.time.Clock: pygame.time.Clock を使用して時計オブジェクトを作成すると、次のことが可能になります。正確な時間測定と同期。これは、フレーム レートの制御、アニメーションの管理、制御された遅延の作成に役立ちます。
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asyncio: 同時実行および非同期実行を必要とするより複雑なタスクの場合は、asyncio の使用を検討してください。メインスレッドをブロックせずに遅延や入出力操作を処理するためのフレームワークを提供します。
以上がPygame 時間管理: `pygame.time.wait` と `time.wait` を使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。