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Discord.js におけるユーザーとギルドメンバーの違いを理解する
Discord.js を使用する場合、次の主な違いを理解することが重要です。ユーザーとギルドメンバー。この区別は、コード内のこれら 2 つのエンティティ間の混同から生じる一般的なエラーの中心にあります。
User はグローバル Discord ユーザーを表し、GuildMember は、特定のサーバー内の Discord ユーザーを示します。この基本的な違いは、各サーバーに固有の権限、役割、ニックネームを保持できるのはギルドメンバーだけであるという事実を強調しています。
たとえば、.kick() や .kick() などのギルドメンバー固有のメソッドを呼び出そうとした場合などです。 ban() をグローバル User オブジェクトに対して実行すると、エラーが発生します。これは、これらの機能がサーバーにバインドされた情報のみに関係しており、すべての Discord ユーザーに一般的に適用できるわけではないためです。
この問題を回避するには、正しいタイプのエンティティを使用していることを確認することが重要です。回避策の 1 つは、MessageMentions.users の代わりに MessageMentions.members コレクションを利用することです。これにより、グローバル ユーザーではなく GuildMembers が提供されます。
別の方法では、User オブジェクトまたはいずれかを受け入れる Guild.member() メソッドを使用します。 ID。これにより、ユーザーをギルドメンバーにシームレスに変換できます。
const user = client.user; const guild = client.guilds.cache.get('Guild ID'); const member = guild.member(user); // Convert User to GuildMember
ユーザーとギルドメンバーの違いを理解すると、メンバー固有のプロパティとメソッドを正しく初期化できるようになります。たとえば、GuildMember.tag は存在しませんが、GuildMember.user.tag は存在するため、この重要な情報にアクセスできます。
Discord.js 内の特定のイベント パラメーターは、GuildMembers ではなく Users を渡すことに注意してください。これらのイベントには、messageReactionAdd()、guildBanAdd()、および testingStart() が含まれます。したがって、コードを開発するときは、これらのニュアンスを認識することが重要です。
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