for-each ループとイテレータの効率の比較
質問:
いつコレクションを反復処理することになりますが、for-each ループとイテレータのどちらのアプローチがより効率的ですか?
ディスカッション:
for-each ループとイテレータは両方とも機能します。同じ目的: コレクションを走査すること。ただし、この 2 つの間には、場合によっては効率に影響を与える可能性のある微妙な違いがあります。
拡張された for-each ループ (for-each ループ):
拡張された for -each ループ (for-each ループとも呼ばれます) は、コレクションを反復処理するための簡潔な構文を提供します。コレクションの要素を自動的に繰り返し、各要素をループ内で指定された変数に割り当てます。
Iterator:
イテレータは状態を表すオブジェクトです。コレクションの横断の様子。さらに要素があるかどうかを確認し (hasNext)、次の要素を取得する (next) メソッドが提供されます。
効率に関する考慮事項:
データ構造の場合O(1) get(i) 操作:
基になるデータ構造が get(i) メソッド (配列、ArrayList など) を使用した要素の O(1) 取得をサポートしている場合、 for-each ループを使用するかイテレータを使用するかで、効率に大きな違いはありません。
O(n) get(i) 操作のデータ構造の場合:
ただし, get(i) の複雑さが O(n) であるデータ構造 (リンク リストなど) では、反復子を使用する方が効率的になります。イテレーターは本質的に次の操作が O(1) であることを必要とするため、全体のループ時間の複雑さは O(n) になります。対照的に、get(i) に依存する for-each ループの時間計算量は O(n^2) となり、効率が大幅に低下します。
バイトコード比較:
for-each ループと反復子の等価性を示すために、生成されたバイトコードを調べることができます。両方のシナリオのバイトコードを比較すると、同じ操作が明らかになり、どちらの形式を選択してもパフォーマンスが低下しないことがわかります。
結論:
get(i) が次のようなコレクションの場合O(1) の複雑さでは、for-each ループとイテレータの両方が同等に効率的です。ただし、O(n) get(i) の複雑さを持つコレクションの場合は、効率上の理由から反復子を選択することをお勧めします。最終的に、最適なアプローチは、特定のデータ構造と望ましい反復動作によって異なります。
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