スライスの追加動作を理解する
Go では、スライスはデータのコレクションを管理する便利な方法です。ただし、これらの動作は、特に要素の追加などの操作を実行する場合に、混乱を招くことがあります。
次のコード スニペットを考えてみましょう。
func main() { slice := make([]int, 10, 10) slice[0] = 0 slice[1] = 1 slice1 := slice slice1[0] = 10000 fmt.Println(slice) slice1 = append(slice1, 100) slice1[0] = 20000 fmt.Println(slice) }
期待される出力は、項目のリストです。最初の追加後にスライスの最初の値が 10000 に変更され、2 回目の追加後に 20000 に変更されました。さらに、スライスとスライス 1 の両方が同じ基になる配列を指しているため、スライス内の項目にもこれらの変更が反映されることが期待されます。
しかし、実際の出力は驚くべきものです。
[10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0] [10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0]
最初の出力は、予想どおり、slice1 が最初の要素の値を 10000 に正常に変更したことを示しています。ただし、2 番目の出力は、後続の追加操作とスライス 1 への変更がスライスに影響を与えていないことを示しています。なぜそうなるのでしょうか?
Go の値セマンティクスを理解する
この動作を理解する鍵は、Go の値セマンティクスにあります。 Go では、変数は値によって渡されます。つまり、変数を別の変数に代入すると、値のコピーが作成されます。これはスライスにも当てはまります。
slice1 := スライスを実行すると、スライス ヘッダーのコピーが作成されます。スライス ヘッダーには、長さ、容量、および基礎となる配列へのポインターに関する情報が含まれています。ただし、基になる配列自体はコピーされません。
追加の動作
追加操作を実行すると、新しいスライス ヘッダーが作成され、新しい基になる配列が割り当てられます。 。元のスライスの要素が新しい配列にコピーされ、新しいスライス ヘッダーが返されます。
この例では、slice1 = append(slice1, 100) を実行すると、新しいスライス ヘッダーが作成され、新しい配列には、既存の要素と追加される追加要素のためのスペースが割り当てられます。スライス 1 の要素が新しい配列にコピーされ、新しいスライス ヘッダーがスライス 1 に割り当てられます。
重要なのは、スライスは依然として元の基になる配列を指していることです。そのため、スライス 1 に加えられた変更はスライス 1 に反映されません。スライス.
結論
スライスの追加動作を理解するには、スライスが値によって渡されることを覚えておくことが重要です。要素を追加すると、新しいスライス ヘッダーと基になる配列が作成され、元のスライスは影響を受けません。
以上が同じ基礎となる配列を共有している場合、Go スライスに追加しても元のスライスに影響しないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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