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実際に使用できるパスワードジェネレーターを構築しましょう

Barbara Streisand
Barbara Streisandオリジナル
2024-11-14 20:13:02366ブラウズ

次の初心者プロジェクトでは、パスワードを生成するだけでなく、パスワードを暗号化して保存する、実際に機能するパスワード ジェネレーターを構築します。

最終的に大きな「main.go」ファイルができてしまわないように、コードを複数のファイルに分割します。

まず、go プロジェクトを初期化し、パスワードの暗号化と復号化のロジックを含む「profile.go」ファイルを作成します。

package main

import (
    "crypto/aes"
    "crypto/cipher"
    "crypto/rand"
    "encoding/hex"
    "errors"
    "io"
)

// must be 32 characters 
var key = "askdjasjdbreonfsdfibsdhfgsdfhboo"

var ErrMalformedEncryption = errors.New("malformed encryption")

// password in small letters so it is not stored
type profile struct {
    Enc, Platform, password string
}

func (p *profile) encrypt() error {
    block, err := aes.NewCipher([]byte(key))
    if err != nil {
        return err
    }

    gcm, err := cipher.NewGCM(block)
    if err != nil {
        return err
    }

    nonce := make([]byte, gcm.NonceSize())

    if _, err := io.ReadFull(rand.Reader, nonce); err != nil {
        return err
    }

    enc := gcm.Seal(nonce, nonce, []byte(p.password), nil)
    p.Enc = hex.EncodeToString(enc)

    return nil
}

func (p *profile) decrypt() error {
    block, err := aes.NewCipher([]byte(key))
    if err != nil {
        return err
    }

    gcm, err := cipher.NewGCM(block)
    if err != nil {
        return err
    }

    nsize := gcm.NonceSize()

    if len(p.Enc) < nsize {
        return ErrMalformedEncryption
    }

    enc, err := hex.DecodeString(p.Enc)
    if err != nil {
        return err
    }

    password, err := gcm.Open(nil, enc[:nsize], enc[nsize:], nil)
    if err != nil {
        return err
    }

    p.password = string(password)

    return nil
}

ここでは、Enc、Platform、および Password の 3 つのフィールドを持つプロファイル構造体を作成します。 Enc は暗号化されたパスワードを保持し、パスワードを生成しているサービスはプラットフォームに保存され、password は実際に生成されたパスワードを保持します。プロファイル構造体には「encrypt」と「decrypt」の 2 つのメソッドがあります。当社では、パスワードの暗号化と復号化に対称キー暗号化アルゴリズムである AES を使用しています。

次に、パスワードを保存および取得するためのロジックを含む「store.go」ファイルを作成します。

package main

import (
    "encoding/gob"
    "errors"
    "os"
    "sync"
)

const filename = "profile.bin"

var (
    ErrInvalidArgs = errors.New("invalid args")
    ErrNotFound    = errors.New("not found")
)

type store struct {
    sync.RWMutex
    data map[string]*profile
}

func newStore() (*store, error) {
    s := &store{
        data: make(map[string]*profile),
    }

    if err := s.load(); err != nil {
        return nil, err
    }

    return s, nil
}

func (s *store) load() error {
    flags := os.O_CREATE | os.O_RDONLY
    f, err := os.OpenFile(filename, flags, 0644)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer f.Close()

    info, err := f.Stat()
    if err != nil {
        return err
    }

    if info.Size() == 0 {
        return nil
    }

    return gob.NewDecoder(f).Decode(&s.data)
}

func (s *store) save() error {
    f, err := os.OpenFile(filename, os.O_WRONLY, 0644)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer f.Close()

    return gob.NewEncoder(f).Encode(s.data)
}

func (s *store) find(platform string) (string, error) {
    s.RLock()
    defer s.RUnlock()

    p, ok := s.data[platform]
    if !ok {
        return "", ErrNotFound
    }

    if err := p.decrypt(); err != nil {
        return "", err
    }

    return p.password, nil
}

func (s *store) add(platform, password string) error {
    if platform == "" {
        return ErrInvalidArgs
    }

    p := &profile{
        Platform: platform,
        password: password,
    }

    if err := p.encrypt(); err != nil {
        return err
    }

    s.Lock()
    defer s.Unlock()

    s.data[platform] = p

    return s.save()
}

gob ファイルは人間が正確に判読できるものではないため、保存用に gob ファイルを選択しました。ファイルが公開された場合でも、パスワードは暗号化され、読み取りが非常に困難になるため、安全です。ストア構造体には、gob ファイルをロード、検索、保存するためのメソッドが含まれています。パスワードを辞書に保存します。また、辞書を同時安全にするためにミューテックスも使用します。注意すべき重要な点は、生成されたプレーンなパスワードを保存するのではなく、代わりに暗号化された値を保存することです。

次に、実際にパスワードを生成する関数をいくつか書いてみましょう。 「password.go」ファイルを作成し、次のように入力します

package main

import (
    "math"
    "math/rand"
    "slices"
    "strings"
)

const (
    half      = .5
    onethird  = .3
    onefourth = .25
)

var (
    randlowers  = randFromSeed(lowers())
    randuppers  = randFromSeed(uppers())
    randdigits  = randFromSeed(digits())
    randsymbols = randFromSeed(symbols())
)

var basicPassword = randlowers

func mediumPassword(n int) string {
    frac := math.Round(float64(n) * half)
    pwd := basicPassword(n)
    return pwd[:n-int(frac)] + randuppers(int(frac))
}

func hardPassword(n int) string {
    pwd := mediumPassword(n)
    frac := math.Round(float64(n) * onethird)
    return pwd[:n-int(frac)] + randdigits(int(frac))
}

func xhardPassword(n int) string {
    pwd := hardPassword(n)
    frac := math.Round(float64(n) * onefourth)
    return pwd[:n-int(frac)] + randsymbols(int(frac))
}

func randFromSeed(seed string) func(int) string {
    return func(n int) string {
        var b strings.Builder
        for range n {
            b.WriteByte(seed[rand.Intn(len(seed))])
        }
        return b.String()
    }
}

func lowers() string {
    var b strings.Builder
    for i := 'a'; i < 'a'+26; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    return b.String()
}

func uppers() string {
    var b strings.Builder
    for i := 'A'; i < 'A'+26; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    return b.String()
}

func symbols() string {
    var b strings.Builder
    for i := '!'; i < '!'+14; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    for i := ':'; i < ':'+6; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    for i := '['; i < '['+5; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    for i := '{'; i < '{'+3; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    return b.String()
}

func digits() string {
    var b strings.Builder
    for i := '0'; i < '0'+9; i++ {
        b.WriteRune(i)
    }
    return b.String()
}

func shuffle[T any](ts []T) []T {
    cloned := slices.Clone(ts)
    rand.Shuffle(len(cloned), func(i, j int) {
        cloned[i], cloned[j] = cloned[j], cloned[i]
    })
    return cloned
}

func shuffleStr(s string) string {
    return strings.Join(shuffle(strings.Split(s, "")), "")
}

ここでは、さまざまな難易度のパスワードを生成する関数を作成しました。 BasicPassword 関数は、ランダムな小文字の文字列を生成します。 mediaPassword 関数は、basicPassword 関数から文字の一部を取得し、それにランダムな大文字を追加します。 hardPassword 関数は、mediumPassword に対しても同じことを行いますが、数字が追加されます。 xhardPassword も同じことを行い、シンボルを追加します。 shuffleStr が文字列をシャッフルする間、shuffle 関数はスライスに対して期待どおりの処理を実行します。

それでは、すべてをまとめてみましょう。 「main.go」ファイルを作成し、次のように入力します

package main

import (
    "errors"
    "flag"
    "fmt"
    "log"
    "regexp"
    "strconv"
    "strings"
)

var usage = `
Usage 
-----
--get platform=[string] - Gets saved password for a platform
--set platform=[string] len=[int] level=(basic|medium|hard|xhard) - Creates and saves a password
`

var ErrUsage = errors.New(usage)

var pattern = regexp.MustCompile(`\S+=\S+`)

type level int

const (
    _ level = iota
    level_basic
    level_medium
    level_hard
    level_xhard
)

var level_key = map[string]level{
    "basic":  level_basic,
    "medium": level_medium,
    "hard":   level_hard,
    "xhard":  level_xhard,
}

type commands struct {
    get, set bool
}

func createCommands() (c commands) {
    flag.BoolVar(&c.get, "get", false, "get password for platform")
    flag.BoolVar(&c.set, "set", false, "set password for platform")
    flag.Parse()
    return
}

func (c commands) exec(store *store) (string, error) {
    switch {
    case c.get:
        return c.getPassword(store)
    case c.set:
        return c.setPassword(store)
    default:
        return "", ErrUsage
    }
}

func (c commands) getPassword(store *store) (string, error) {
    params, err := c.parse()
    if err != nil {
        return "", err
    }

    return store.find(params["platform"])
}

func (c commands) setPassword(store *store) (string, error) {
    params, err := c.parse()
    if err != nil {
        return "", err
    }

    var password string

    n, err := strconv.Atoi(params["len"])
    if err != nil {
        return "", err
    }

    if n < 8 {
        return "", fmt.Errorf("password len cannot be less than 8")
    }

    switch level_key[params["level"]] {
    case level_basic:
        password = basicPassword(n)
    case level_medium:
        password = mediumPassword(n)
    case level_hard:
        password = hardPassword(n)
    case level_xhard:
        password = xhardPassword(n)
    default:
        return "", ErrUsage
    }

    password = shuffleStr(password)

    if err := store.add(params["platform"], password); err != nil {
        return "", err
    }

    return password, nil
}

func (c commands) parse() (map[string]string, error) {
    args := flag.Args()

    if len(args) == 0 {
        return nil, ErrUsage
    }

    params := make(map[string]string)

    for i := range args {
        if !pattern.MatchString(args[i]) {
            return nil, ErrUsage
        }

        parts := strings.Split(args[i], "=")
        params[parts[0]] = parts[1]
    }

    return params, nil
}

func main() {
    store, err := newStore()
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not initialize store: %v", err)
    }

    c := createCommands()

    password, err := c.exec(store)
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not execute flag commands: %v", err)
    }

    fmt.Printf("password: %s\n", password)
}

フラグを使用して、アプリケーションがどのように動作するかを指定しました。 「--get」でパスワードを取得し、「--set」でパスワードを生成して保存します。パスワードを設定するには、ユーザーはフラグを含む引数を指定して、生成および保存するパスワードの種類をアプリケーションに指示します。パスワードを取得するには、ユーザーは取得するパスワードを指定する引数も提供します。

「go build」を実行してバイナリをビルドし、アプリケーションをテストできるようになりました。

Let

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