Go WebSocket JSON シリアル化/逆シリアル化: 混合受信メッセージの処理
Go では、WebSocket 通信にゴリラ WebSocket パッケージを使用し、受信メッセージを処理しますタイプが混在していると、課題が生じる可能性があります。ライブラリの conn.ReadJSON 関数は、単一の構造体型への逆シリアル化に制限されています。
問題ステートメント
受信メッセージの型を表す 2 つの構造体 Foo と Bar を考えてみましょう。
type Foo struct { A string `json:"a"` B string `json:"b"` } type Bar struct { C string `json:"c"` D string `json:"d"` }
要件は、これらの受信メッセージを処理し、そのタイプ (Foo または Bar) を識別し、それに応じて適切な構造体に逆シリアル化することです。
解決策
混合受信メッセージを処理するには、次のアプローチを使用できます。
1.ラッパー構造体の使用:
メッセージ タイプを指定する Control フィールドと逆シリアル化されたデータを保持する X フィールドを含むラッパー構造体 Messages を作成します。
type Messages struct { Control string `json:"control"` X json.RawMessage }
2. Wrapper 構造体への ReadJSON:
conn.ReadJSON を使用して、受信メッセージを Messages 構造体に逆シリアル化します。
var m Messages err := c.ReadJSON(&m) if err != nil { // handle error }
3.メッセージ タイプを解析します:
m.Control の値に基づいて、実際のメッセージ タイプ (Foo または Bar) を決定します。
switch m.Control { case "Foo": // Convert the JSON to a Foo struct case "Bar": // Convert the JSON to a Bar struct }
コード例:
switch m.Control { case "Foo": var foo Foo if err := json.Unmarshal([]byte(m.X), &foo); err != nil { // handle error } // do something with foo case "Bar": ... follow pattern for Foo }
Messages 構造体で json.RawMessage を使用すると、逆シリアル化されたデータをメッセージ タイプに基づいて動的に処理できます。このソリューションにより、さまざまな構造の受信メッセージを柔軟に処理できます。
以上がGorilla Websocket を使用して Go WebSocket で混合 JSON メッセージ タイプを処理する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。

GOのエンコード/バイナリパッケージは、バイナリデータを処理するためのツールです。 1)小エンディアンおよび大規模なエンディアンバイト順序をサポートし、ネットワークプロトコルとファイル形式で使用できます。 2)複雑な構造のエンコードとデコードは、読み取りおよび書き込み関数を介して処理できます。 3)特に異なるシステム間でデータが送信される場合、それを使用するときに、バイトの順序とデータ型の一貫性に注意してください。このパッケージは、バイナリデータの効率的な処理に適していますが、バイトスライスと長さを慎重に管理する必要があります。

go'sstringspackageincludesentionsentionslikecontains、trimspace、split、andreplaceall.1)


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