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加重乱数の生成
加重乱数の生成では、各数値の確率が次の条件で決定される範囲から乱数を選択します。重さ。このタスクは、シミュレーションやゲームなどのさまざまなアプリケーションで発生します。
初期解決策
一般的なアプローチは、拒否サンプリング です。 ColdFusion コードを提供しました。この方法では、要素が重みに従って分散されたルックアップ テーブルを作成します。ただし、このアプローチには、テーブル構築時の線形オーバーヘッドや潜在的なメモリ消費の問題などの制限があります。
代替戦略
実装
重み付きランダムの実装エイリアスサンプリングを使用した JavaScript での数値生成:
function weightedRand(weights) { // Build the alias table let table = []; let totalWeight = 0; for (let i = 0; i < weights.length; i++) { totalWeight += weights[i]; } for (let i = 0; i < weights.length; i++) { let prob = weights[i] / totalWeight; let alias = i; table.push({ prob: prob, alias: alias }); } // Generate a random number return function() { let r = Math.random() * totalWeight; let i = 0; let alias = -1; while (i < table.length && alias === -1) { if (r < table[i].prob) { alias = i; } else { r -= table[i].prob; i = table[i].alias; } } return alias; } }
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