開発者として、私はデータベース、API、フロントエンドなどの外部依存関係の混乱からビジネス ロジックを解きほぐすために、複雑なコードベースと格闘することに数え切れないほどの時間を費やしてきました。複雑なプロジェクトに深く取り組むほど、物事を長期にわたって整理して保守可能に保つことがいかに難しいかがわかりました。そのとき、私はよりクリーンで持続可能な構造を持つアプリケーションを構築するのに役立つアーキテクチャ パターンを模索し始めました。
ヘキサゴナル アーキテクチャ (別名ポートとアダプター) を発見した後、すべてがうまくいきました。このアーキテクチャにより、中核となるビジネス ロジックを外部の世界から分離することができ、プロジェクトがよりモジュール化され、テストしやすく、適応しやすくなりました。しかし、この新たな明快さにもかかわらず、Golang でのアーキテクチャの実装は私が期待していたほど簡単ではありませんでした。私は、このパターンを根本から採用するフレームワーク、つまり開発プロセスをスピードアップするだけでなく、毎回車輪の再発明をせずにクリーン アーキテクチャの原則を確実に遵守できるフレームワークを望んでいました。
こうして Torpedo が誕生しました。
Torpedo は、適切に構造化されたアプリケーションを構築する際の悩みを解消するために設計された Golang フレームワークです。 Hexagonal Architecture の実装を合理化し、スケーリング可能なクリーンで分離されたコードを簡単に作成できるようにします。この投稿では、Torpedo を構築する私の過程を共有し、その中心的な機能を説明し、コードの品質を犠牲にすることなくより迅速な出荷にどのように役立つかを示します。
Torpedo の際立った機能の 1 つは、単純な YAML ファイルからエンティティ コードと CRUD 操作を生成できる機能です。このファイルを使用すると、開発者は定型コードに囚われることなく、属性と関係を指定して明確かつ簡潔な方法でドメイン エンティティを定義できます。エンティティ スキーマが定義されると、Torpedo が引き継ぎ、各エンティティに対応する Go 構造体、リポジトリ、および CRUD 操作 (作成、読み取り、更新、削除) を自動的に生成します。これにより、繰り返しコードを手動で記述する必要がなくなり、開発が高速化され、生成されたコードがヘキサゴナル アーキテクチャの原則に沿って調整され、ビジネス ロジックをクリーンに保ち、インフラストラクチャの問題から独立した状態に保つことができます。
Torpedo は、YAML 定義ファイルに基づいて ユースケース コード を自動的に生成することで、アプリケーション ロジックの作成も簡素化します。このファイルでは、開発者は、支払いの処理、ユーザー アカウントの管理、注文の処理など、アプリケーションのビジネス ロジックを表すコア アクションまたはワークフローを定義できます。 YAML ファイルが設定されると、Torpedo は入出力処理、リクエストの検証、リポジトリや外部サービスとの対話を含む完全なユースケース レイヤーを生成します。 Torpedo は、この重要なコードの生成を自動化することで、開発者がアプリケーション固有のビジネス ルールに集中し続けることができると同時に、ユースケースがきちんと構造化され、ヘキサゴナル アーキテクチャの原則に準拠していることを保証します。
Torpedo では、ヘキサゴナル アーキテクチャに従って、エンティティ と ユース ケース の関係が、懸念事項の明確な分離を維持するための基礎となります。エンティティはコア ビジネス オブジェクトを表し、ビジネス ルールと属性をカプセル化します。一方、ユース ケースは、特定のワークフローやアクションに基づいてこれらのエンティティがどのようにやり取りされ、操作されるかを定義します。この明確な分割により、ビジネス ロジックが外部システムから分離および独立した状態を維持できるため、コードベースが変更にさらに適応できるようになります。 ユースケース層はエンティティと対話してビジネス ルールを適用し、リポジトリ (またはアダプタ) はエンティティの内部ロジックに違反することなくデータの永続化を処理します。
これは、Torpedo の六角形アーキテクチャ内のエンティティとユースケース間のフローを示す図です:
このアプローチでは、コードをモジュール化してスケーラブルに保つだけでなく、コア ビジネス ロジックから外部の依存関係を切り離すことでテストを容易にすることもできます。
Torpedo はまだ始まったばかりですが、これからもたくさんあります!このフレームワークは、Golang 開発をより速く、よりクリーンにし、現代のアーキテクチャ原則とより整合させることを目的として構築されました。新しいプロジェクトに取り組んでいる場合でも、既存のプロジェクトをリファクタリングしている場合でも、Torpedo はワークフローを合理化し、定型文を削減し、ビジネス ロジックを外部の懸念から切り離すのに役立ちます。
ぜひ試してみて、その機能を調べ、開発プロセスにどのように適合するかを確認してください。皆様からのフィードバックをお待ちしております。皆様の洞察は、Torpedo をさらに改善するために進化し、機能を追加し続ける中で、Torpedo の将来を形作るのに役立ちます。近日中にさらなる情報が公開される予定ですので、ぜひご期待ください。一緒に素晴らしいものを作りましょう!
以上がTorpedo の紹介: 乱雑なコードベースへの不満から生まれた Golang フレームワークの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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