Java でプログラミングを開始し、オブジェクト指向 (OO) パラダイムの最初の一歩を踏み出すとき、データ型を宣言する 2 つの方法に遭遇するのが一般的です: プリミティブ型 および 参照型 (またはラッパー クラス)。初心者が最もよく抱く質問の 1 つは、型を表現する方法が 2 つある理由を理解することです。たとえば、double と Double、または int と 整数.
この記事では、プリミティブ型とラッパー クラスとは何かを検討し、それらの違い、使用方法、どちらを選択するのがより適切であるかを説明します。
1. プリミティブ型とは何ですか?
Java では、プリミティブ型 は基本的なデータ型であり、オブジェクトではありません。これらは単純な値を表し、メモリ使用量とパフォーマンスの点でより効率的です。
Java には 8 つのプリミティブ型があります:
- byte: 8 ビット整数を表します。
- short: 16 ビット整数を表します。
- int: 32 ビット整数を表します。
- long: 64 ビット整数を表します。
- float: 32 ビット浮動小数点数を表します。
- double: 64 ビット浮動小数点数を表します。
- char: 単一の Unicode 文字 (16 ビット) を表します。
- boolean: true や false などの論理値を表します。
これらの型は、Java (または他のオブジェクト指向のオブジェクトに比べてメモリとパフォーマンスの点で追加コストとなるオブジェクトのオーバーヘッドを含まないため、数値演算および論理演算にとって単純かつ直接的かつ高速です)言語 ) をプリミティブ データ型と比較して紹介します。
Java のプリミティブ型の例:
int numeroInteiro = 10; double numeroDecimal = 20.5; boolean isAtivo = true;
2. ラッパークラスとは何ですか?
ラッパー クラス、または ラッパー クラスは、プリミティブ型を「ラップ」してオブジェクトに変換する Java のクラスです。各プリミティブ型には、値を操作するための追加のメソッドと機能を提供する対応するクラスがあります。
プリミティブ型に対応するラッパー クラスは次のとおりです。
- バイト → バイト
- 短い → 短い
- int → 整数
- 長い → 長い
- フロート → フロート
- ダブル → ダブル
- char → 文字
- ブール値 → ブール値
これらのクラスは、追加の機能が必要な場合、またはプリミティブ値をオブジェクトとして扱う必要がある場合、たとえば、リスト (List) やマップ (Map) などのコレクションを操作する場合に役立ちます。プリミティブ型。
ラッパークラスの使用例:
int numeroInteiro = 10; double numeroDecimal = 20.5; boolean isAtivo = true;
3. プリミティブ型とラッパークラスの違い
Característica | Tipos Primitivos | Classes Invólucras |
---|---|---|
Armazenamento | Diretamente no valor | Armazenado como um objeto |
Eficiência | Mais eficientes | Menos eficientes |
Uso em coleções | Não pode ser usado | Pode ser usado (ex: List |
Valores padrão | Inicializado com um valor (ex: 0 para int) | Pode ser null (ausência de valor) |
Métodos adicionais | Não possui métodos | Oferece métodos como parseInt(), valueOf(), etc. |
4. プリミティブ型とラッパークラスをいつ使用するか?
パフォーマンスの点ではプリミティブ型の方が効率的ですが、次のような追加機能が必要な場合はラッパー クラスが必要です。
- コレクション: オブジェクトのみを格納できる List、Set、Map などのコレクションを使用する場合は、ラッパー クラスを使用する必要があります。例:
int numeroInteiro = 10; double numeroDecimal = 20.5; boolean isAtivo = true;
- 特定の操作: Integer.parseInt() など、変換または操作に特定のメソッドが必要な場合は、ラッパー クラスを使用する必要があります。
5. 結論
プリミティブ型 と ラッパー クラス の違いを理解することは、パフォーマンスと日常的なデータの処理方法の両方に影響するため、初心者 Java プログラマにとっては基本です。パフォーマンスを最適化するには、可能な限りプリミティブ型を使用してください。ただし、コレクションの操作や null 値の処理など、追加の機能が必要な場合は、ラッパー クラスが正しい選択です。
時間が経つにつれ、Java をさらに深く掘り下げるにつれて、これらの概念を理解することで、より効率的で柔軟なコードを作成できるようになります。
以上がJava のプリミティブ型とラッパー クラスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。

Javaの強力なタイプ化されたシステムは、タイプの安全性、統一タイプの変換、多型を通じてプラットフォームの独立性を保証します。 1)タイプの安全性は、コンパイル時間でタイプチェックを実行して、ランタイムエラーを回避します。 2)統一された型変換ルールは、すべてのプラットフォームで一貫しています。 3)多型とインターフェイスメカニズムにより、コードはさまざまなプラットフォームで一貫して動作します。

JNIはJavaのプラットフォームの独立を破壊します。 1)JNIは特定のプラットフォームにローカルライブラリを必要とします。2)ローカルコードをターゲットプラットフォームにコンパイルおよびリンクする必要があります。3)異なるバージョンのオペレーティングシステムまたはJVMは、異なるローカルライブラリバージョンを必要とする場合があります。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ホットトピック









